- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 1: Lập trình mạng dùng socket
Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 1: Lập trình mạng dùng socket. Những nội dung chính trong chương gồm có: Khái niệm về socket, thiết kế giải thuật client/server, lập trình mạng trên java, lập trình socket với udp, lập trình socket với tcp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
35 p mku 23/04/2024 23 5
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình mạng dùng socket, Lập trình mạng trên java, Lập trình socket với udp, Lập trình socket với tcp
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 5 - Hoàng Thị Điệp
Bài 5 giới thiệu mảng và cách sử dụng mảng với hàm. Nội dung chính trong bài này gồm có: Giới thiệu mảng, mảng và hàm, lập trình với mảng, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
51 p mku 18/06/2016 440 2
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Lập trình với mảng, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 11 - Hoàng Thị Điệp
Bài 11 - Ôn tập con trỏ và mảng động. Các nội dung ôn tập trong chương này gồm: Chương trình ví dụ, kết quả chạy ví dụ, xem con trỏ là kiểu dữ liệu trừu tượng, kết hợp với các khái niệm khác,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
9 p mku 18/06/2016 370 2
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Con trỏ, Mảng động
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 9 - Hoàng Thị Điệp
Bài 9 giới thiệu về xâu. Cụ thể bài này thảo luận 2 kiểu xâu kí tự - xâu kiểu C là một mảng kí tự và xâu kiểu C++ là một biến của lớp string. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Xâu kí tự kiểu mảng, các công cụ xử lý kí tự.
46 p mku 18/06/2016 444 2
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Lớp chuẩn string, Xâu kí tự kiểu mảng
Mảng là một tập hợp các phần tử cố định có cùng một kiểu được đặt liên tiếp trong bộ nhớ gọi là kiểu phần tử. • Kiểu phần tử có thể là: số, ký
34 p mku 14/12/2012 400 2
Từ khóa: mảng hai chiều, ma trận, dữ liệu mảng, bài toán mảng hai chiều, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
.Giới thiệu dữ liệu kiểu con trỏ • Khi khai báo biến : int a; thì a là biến có kích thước và kiểu dữ liệu xác định, gọi là biến tĩnh • Ô nhớ a được cấp phát mà không cần
61 p mku 14/12/2012 391 3
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ cơ bản, cách truyền đối số cho hàm, mảng một chiều, mảng hai chiều
Thành phần tĩnh, Ba vấn đề con trỏ
Thành phần của lớp (class members): Thành phần đối tượng (instance members). Thuộc tính và phương thức thông thường. Mỗi đối tượng có bản sao riêng. Thành phần tĩnh (static members). Thuộc tính và phương thức tĩnh. Các đối tượng dùng chung.
24 p mku 22/10/2012 392 1
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ nâng cao, Con trỏ cấp 2, mảng nhiều chiều, Mảng con trỏ, Con trỏ hàm
Một danh sách (list) kiểu T Một dãy hữu hạn kiểu T Một số tác vụ: 1. Khởi tạo danh sách rỗng (create) 2. Kiểm tra rỗng (empty) 3. Kiểm tra đầy (full) 4. Tính kích thước (size) 5. Xóa rỗng danh sách (clear) 6. Thêm một giá trị vào danh sách tại một ví trí cụ thể (insert) 7. Lấy một giá trị tại một vị trí cụ thể ra khỏi danh sách (remove) 8. Nhận...
38 p mku 22/10/2012 315 1
Từ khóa: lập trình web, khai báo mảng, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, xử lý trên chuỗi, xử lý trên mảng, sanh dách chuỗi
Mã máy, Hợp ngữ, và ngôn ngữ bậc cao Một số ngôn ngữ lập trình bậc cao Lịch sử C và C++ Hệ thống và môi trường lập trình C++ Giới thiệu về C++ – – – – – ví dụ về chương trình C++ đơn giản khái niệm biến vào ra dữ liệu các phép toán số học ra quyết định - các phép toán quan hệ Chương 1. © 2004 Trần Minh Châu. FOTECH. VNU 3 1.1 Mã...
17 p mku 22/10/2012 605 1
Từ khóa: mảng, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C++, Mảng Array, ngôn ngữ lập trình
Mảng được dùng để lưu trữ các khoản mục (items) cùng kiểu dữ liệu liền kề nhau trong bộ nhớ. Mỗi lần ta khai báo kích thước của một mảng, nó sẽ không thể thay đổi. Dữ liệu trên mảng có thể là kiểu dữ liệu nguyên thuỷ hoặc đối tượng. Cũng như các biến, ta có thể gán các giá trị vào mảng tại các phần tử được tạo ra trong mảng....
24 p mku 10/10/2012 317 2
Từ khóa: lập trình web, khai báo mảng, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, xử lý trên chuỗi, xử lý trên mảng
Bài giảng: Dữ liệu kiểu con trỏ
Để tiết kiệm bộ nhớ, ngay khi chương trình đang làm việc, người lập trình có thể yêu cầu cấp phát bộ nhớ cho các biến, điều này gọi là cấp phát bộ nhớ động. Cấp phát bộ nhớ động được thực hiện thông qua biến con trỏ. Muốn có biến con trỏ ta phải định nghĩa kiểu con trỏ. Kiểu dữ liệu con trỏ-biến con trỏ: Con trỏ có định...
44 p mku 24/05/2012 410 1
Từ khóa: bài giảng lập trình, dữ liệu kiểu con trỏ, tài liệu tin học, con trỏ cấp hai, mảng con trỏ, kỹ thuật lập trình, ứng dụng con trỏ
Socket là một trong những kỹ thuật cơ bản nhất trong truyền thông trên mạng máy tính. Socket là một phương thức thực hiện truyền thông giữa các tiến trình được BSD đề xuất. Socket được sử dụng để một tiến trình “nói chuyện” với một tiến trình khác. Nhiều ứng dụng thông dụng hiện nay sử dụng kỹ thuật socket như: trình duyệt web, email...
40 p mku 17/04/2012 412 3
Từ khóa: lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình java, TCP socket, địa chỉ IP, kỹ thuật phân tán đối tượng, lập trình socket
Đăng nhập