- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Dữ liệu mạng và dữ liệu có cấu trúc gồm có những nội dung chính sau: Dữ liệu có cấu trúc, dữ liệu mảng với kích thước cố định, ứng dụng mảng trong lập trình, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p mku 02/12/2024 13 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Chuỗi kỹ thuật, Dữ liệu có cấu trúc, Dữ liệu mảng, Ứng dụng mảng trong lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình: Kỹ thuật cài đặt các thuật toán cơ bản gồm có những nội dung chính sau: Thuật giải rẽ nhánh và kỹ thuật cài đặt, tính toán lặp và kỹ thuật cài đặt, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p mku 02/12/2024 13 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật cài đặt các thuật toán, Thuật giải rẽ nhánh, Tính toán lặp, Bất biến của vòng lặp
Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu tổng quan về lập trình gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về chương trình máy tính, các ngôn ngữ lập trình, các khái niệm cơ bản về lập trình, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p mku 02/12/2024 11 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Chương trình máy tính, Chương trình máy tính, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu về thuật toán - Trường ĐH Khoa học tự nhiên TP. HCM
Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu về thuật toán gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về thuật toán, chương trình cài đặt thuật toán, độ phức tạp của thuật toán, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p mku 02/12/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Giới thiệu về thuật toán, Chương trình cài đặt thuật toán, Độ phức tạp của thuật toán, Mô hình dữ liệu
Bài giảng Nhập môn lập trình: Hàm và kỹ thuật tổ chức chương trình gồm có những nội dung chính sau: Truyền tham số cho hàm, biến toàn cục và biến cục bộ, các ví dụ về ứng dụng hàm trong lập trình, hàm trong chương trình nhiều tập tin mã nguồn, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh. Mời các...
86 p mku 02/12/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật tổ chức chương trình, Truyền tham số cho hàm, Biến toàn cục, Biến cục bộ
Bài giảng Nhập môn lập trình: Lập trình với tập tin văn bản thô gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu về các dạng tập tin, hệ thống nhập xuất trong lập trình, lập trình thao tác trên tập tin văn bản thô, sử dụng tập tin văn bản thô để lưu trữ dữ liệu của chương trình, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ...
38 p mku 02/12/2024 14 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Sử dụng tập tin văn bản thô, Các dạng tập tin, Lập trình với tập tin văn bản thô, Lưu trữ dữ liệu
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 6: Nhập môn assembly
Chương này gồm có những mục tiêu học tập sau: Hiểu ngôn ngữ máy và ngôn ngữ assembly, trình hợp dịch assembler, lý do nghiên cứu assembly, hiểu các thành phần cơ bản của assembly, nắm được cấu trúc của 1 chương trình assembly, biết viết 1 chương trình assembly, biết cách dịch, liên kết và thực thi 1 chương trình Assembly.
38 p mku 24/05/2017 489 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Nhập môn assembly, Ngôn ngữ assembly, Trình hợp dịch assembler, Chương trình assembly
Chương 1: Giới thiệu về Công nghệ phần mềm Chương 2: Các mô hình về tiến trình phần mềm Chương 3: Quản lý phần mềm Quản lí nhân sự và tổ chức Quản lí chất lượng Quản lí cấu hình Quản lí dự án Chương 4: Ước lượng giá thành Phần II: Tiến trình phần mềm Chương 5: Đặc tả yêu cầu Chương 6: Thiết kế Chương 7: Lập trình Chương 8: Kiểm...
229 p mku 08/01/2013 538 7
Từ khóa: công nghệ phần mềm, bài giảng công nghệ phần mềm, tài liệu công nghệ phần mềm, nhập môn công nghệ phần mềm, tiến trình phần mềm
1. Đặt vấn đề - ctdl động, tại sao? Nhu cầu thực tế về kiểu dữ liệu: typedef struct NGUOI { CTDL động giải quyết char hoten[30]; được vấn đề này. Nó giải quyết như thế nào? int soCMND; NGUOI cha,me; }NGUOI; Khi khai báo một kiểu dữ liệu thì NNLT thường yêu cầu kiểu dữ liệu phải được xác định kích thước rõ ràng. Với nhu cầu trên không...
53 p mku 19/12/2012 425 1
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ cơ bản, cách truyền đối số cho hàm, mảng một chiều, mảng hai chiều, Pointer
.Giới thiệu dữ liệu kiểu con trỏ • Khi khai báo biến : int a; thì a là biến có kích thước và kiểu dữ liệu xác định, gọi là biến tĩnh • Ô nhớ a được cấp phát mà không cần
61 p mku 14/12/2012 399 3
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ cơ bản, cách truyền đối số cho hàm, mảng một chiều, mảng hai chiều
Thành phần tĩnh, Ba vấn đề con trỏ
Thành phần của lớp (class members): Thành phần đối tượng (instance members). Thuộc tính và phương thức thông thường. Mỗi đối tượng có bản sao riêng. Thành phần tĩnh (static members). Thuộc tính và phương thức tĩnh. Các đối tượng dùng chung.
24 p mku 22/10/2012 399 1
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ nâng cao, Con trỏ cấp 2, mảng nhiều chiều, Mảng con trỏ, Con trỏ hàm
Nội dung: Tổng quan về đệ quy, Các vấn đề đệ quy thông dụng, Phân tích giải thuật & khử đệ quy, Các bài toán kinh điển. Tài liệu giảng dạy về lập trình đã được giảng dạy với mục đích cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua cuốn tài liệu này,...
44 p mku 24/05/2012 459 2
Từ khóa: giáo trình lập trình, giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, kỹ thuật lập trình đệ quy, Phân tích giải thuật, khử đệ quy
Đăng nhập