- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 8 - Nguyễn Mạnh Hiển
Ngôn ngữ lập trình C/C++ cung cấp cấu trúc dữ liệu gọi là mảng, được lưu trữ trong một tập hợp các dữ liệu cùng kiểu với độ dài cố định. Trong bài giảng này sẽ cung cấp cho người học một số kiến thức về mảng như: Mảng một chiều (dãy), mảng hai chiều (ma trận). Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p mku 18/06/2016 350 1
Từ khóa: Tin học đại cương, Bài giảng Tin học đại cương, Xử lý thông tin, Mảng một chiều, Mảng hai chiều, Phần tử mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 3 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 3 - Mảng 1 chiều nâng cao. Nội dung chính của chương này gồm: Khái niệm mảng, khai báo mảng, các thao tác trên mảng, chèn phần tử vào mảng, xóa phần tử khỏi mảng, một số bài tập ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p mku 18/06/2016 378 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao, Khai báo mảng, Chèn phần tử vào mảng, Xóa phần tử khỏi mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 4 - Các kiểu dữ liệu. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Kiểu dữ liệu, các loại kiểu dữ liệu, mảng 1 chiều, khai báo mảng, các thao tác với mảng, chuỗi ký tự, các hàm thư viện, kiểu dữ liệu có cấu trúc,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p mku 18/06/2016 350 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kiểu dữ liệu, Mảng 1 chiều, Khai báo mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 5 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 5 giới thiệu về mảng 1 chiều. Các nội dung chính trong chương này gồm có: khái niệm, khai báo mảng, truy xuất giá trị, các thao tác trên mảng, nhập xuất mảng,...và các nội dung liên quan khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p mku 18/06/2016 349 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Mảng một chiều
Bài giảng Cơ sở vật lý chất rắn: Chương 2 - ThS. Vũ Thị Phát Minh
Bài giảng "Cơ sở vật lý chất rắn - Chương 2: Liên kết trong tinh thể chất rắn" cung cấp cho người học các kiến thức: Các loại liên kết trong tinh thể , một số tính chất của tinh thể khí trơ, năng lượng liên kết năng lượng mạng UM. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p mku 05/12/2015 344 1
Từ khóa: Cơ sở vật lý chất rắn, Bài giảng Cơ sở vật lý chất rắn, Liên kết trong tinh thể chất rắn, Liên kết trong tinh thể, Năng lượng mạng UM, Mạng liên kết X
Bài giảng Cơ sở vật lý chất rắn: Chương 3 - ThS. Vũ Thị Phát Minh
Bài giảng "Cơ sở vật lý chất rắn - Chương 3: Dao động mạng tinh thể" cung cấp cho người đọc các nội dung: Động lực học mạng tinh thể , dao động mạng của mạng một chiều gồm một loại nguyên tử, dao động mạng của mạng một chiều gồm hai loại nguyên tử. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p mku 05/12/2015 352 1
Từ khóa: Cơ sở vật lý chất rắn, Bài giảng Cơ sở vật lý chất rắn, Dao động mạng tinh thể, Mạng một chiều, Dao động mạng của mạng, Một loại nguyên tử
1. Đặt vấn đề - ctdl động, tại sao? Nhu cầu thực tế về kiểu dữ liệu: typedef struct NGUOI { CTDL động giải quyết char hoten[30]; được vấn đề này. Nó giải quyết như thế nào? int soCMND; NGUOI cha,me; }NGUOI; Khi khai báo một kiểu dữ liệu thì NNLT thường yêu cầu kiểu dữ liệu phải được xác định kích thước rõ ràng. Với nhu cầu trên không...
53 p mku 19/12/2012 416 1
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ cơ bản, cách truyền đối số cho hàm, mảng một chiều, mảng hai chiều, Pointer
CHƯƠNG 01: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ, BÀI TOÁN BẰNG MÁY TÍNH
1. Vấn đề - bài toán 2. Thuật toán - thuật giải 3. Các phương pháp biểu diễn thuật toán 4. Các bước để giải một bài toán trên máy tính 5. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình 6. Thể hiện thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình Page 2 T.P.Tuấn-Lập Trình C 9/16/2008 1. Vấn đề - bài toán Khái niệm • Vấn đề thường được dùng với nghĩa rộng hơn...
47 p mku 19/12/2012 398 1
Từ khóa: mảng hai chiều, ma trận, dữ liệu mảng, bài toán mảng hai chiều, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Thành phần tĩnh, Ba vấn đề con trỏ
Thành phần của lớp (class members): Thành phần đối tượng (instance members). Thuộc tính và phương thức thông thường. Mỗi đối tượng có bản sao riêng. Thành phần tĩnh (static members). Thuộc tính và phương thức tĩnh. Các đối tượng dùng chung.
24 p mku 22/10/2012 393 1
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ nâng cao, Con trỏ cấp 2, mảng nhiều chiều, Mảng con trỏ, Con trỏ hàm
Một danh sách (list) kiểu T Một dãy hữu hạn kiểu T Một số tác vụ: 1. Khởi tạo danh sách rỗng (create) 2. Kiểm tra rỗng (empty) 3. Kiểm tra đầy (full) 4. Tính kích thước (size) 5. Xóa rỗng danh sách (clear) 6. Thêm một giá trị vào danh sách tại một ví trí cụ thể (insert) 7. Lấy một giá trị tại một vị trí cụ thể ra khỏi danh sách (remove) 8. Nhận...
38 p mku 22/10/2012 316 1
Từ khóa: lập trình web, khai báo mảng, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, xử lý trên chuỗi, xử lý trên mảng, sanh dách chuỗi
Collision domain (miền đụng độ): là miền có khả năng xảy ra đụng độ Gồmcác node mạng nếu trong đó có hai node mạng bất kỳ có thể gây collision ¢ Broadcast domain (miền broadcast): là miền nhận gói tin gói tin broadcast là tập hợp các collision domain (1 – n) Gồmcác node sẽ nhận gói tin broadcast của 1 node
31 p mku 22/10/2012 374 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, hệ thống mạng, cài đặt mạng, mô hình TCP, mô hình IP, giao thức quản trị mạng, giao thức truyền thông
Phương tiện truyền dẫn: là môi trường dùng để truyền tín hiệu từ nơi này đến nơi khác ¢ Phân loại: Hữu tuyến: cáp đồng trục, cáp xoắn, cáp quang
34 p mku 22/10/2012 414 1
Từ khóa: mạng máy tính, phương tiện truyền dẫn và các thiết bị mạng, quan trị mạng, công nghệ thông tin, IT
Đăng nhập