- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p mku 25/09/2018 368 2
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 1 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 1 giới thiệu tổng quan về giải thuật. Thông qua chương này người học sẽ hiểu được giải thuật là gì, ngôn ngữ lập trình là gì, các đặc điểm cần có của chương trình, các ngôn ngữ lập trình, các môi trường hỗ trợ lập trình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p mku 18/06/2016 371 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Môi trường hỗ trợ lập trình, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển. Chương này trang bị cho người học những hiểu biết về các cấu trúc điều khiển trong chương trình như: cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, cấu trúc lụa chọn, cấu trúc lặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p mku 18/06/2016 325 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 2 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 2 - Giới thiệu ngôn ngữ C/C++. Trong chương này người học sẽ có những hiểu biết cơ bản về ngôn ngữ C/C++ như: lịch sử ra đời, ưu điểm, khuyết điểm, tập các ký tự thường dùng, các kiểu dữ liệu,.... Mời các bạn tham khảo.
44 p mku 18/06/2016 385 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C/C++, Các kiểu dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 4 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 4 giới thiệu về hàm con trong lập trình. Nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: khái niệm; hàm không trả về giá trị; hàm trả về giá trị; tầm vực của biến: phạm vi khối, phạm vi hàm, phạm vi chương trình, phạm vi tập tin,... Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p mku 18/06/2016 355 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Hàm con
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 5 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 5 giới thiệu về mảng 1 chiều. Các nội dung chính trong chương này gồm có: khái niệm, khai báo mảng, truy xuất giá trị, các thao tác trên mảng, nhập xuất mảng,...và các nội dung liên quan khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p mku 18/06/2016 350 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Mảng một chiều
Đối tượng là gì? Chương trình là “cỗ máy” phức tạp. Cấu thành từ nhiều loại “vật liệu”. Vật liệu cơ bản: hàm, cấu trúc. Đã đủ tạo ra chương trình tốt?
25 p mku 22/10/2012 378 1
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản, tổng quan lập trình
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ.
22 p mku 22/10/2012 507 2
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản, tổng quan lập trình
Các đặc điểm C++ áp dụng cho class
Các đặc điểm cơ bản của C++ như const, static, ... áp dụng cho các lớp như thế nào? ¨ hằng thành viên – const member ¨ thành viên tĩnh – static member ¨ hằng thành viên tĩnh – const static member ¨ hằng hàm/phương thức – const method ¨ hàm/phương thức tĩnh – static
15 p mku 22/10/2012 376 1
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản, tổng quan lập trình, đặc điểm C ++
Đăng nhập