- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 11: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61 p mku 24/05/2017 343 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý màn hình, Tổ chức của màn hình, Chức năng điều khiển màn hình, Lập trình xử lý phím
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 13: Lập trình xử lý mảng và chuỗi
Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, cờ hướng DF, các lệnh thiết lập và xóa cờ hướng, các lệnh thao tác trên chuỗi, một số thí dụ minh họa, thư viện liên quan đến chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
46 p mku 24/05/2017 337 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý mảng, Cờ hướng DF, Lệnh thao tác trên chuỗi, Lệnh liên quan đến cờ hướng
Chương 2: Tổng quan hệ thống web
Nếu xem website là ngôi nhà, là trụ sở doanh nghiệp, cửa hàng trên Internet, vậy thì Hosting chính là mảnh đất, là mặt bằng để xây dựng trụ sở doanh nghiệp trên Internet, và Tên miền (domain) sẽ là biển hiệu, địa chỉ để mọi người nhớ đến và tìm kiếm.
31 p mku 22/10/2012 326 1
Từ khóa: hệ thống web, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, lập trình hệ thống web, lập trình web phía client, lập trình web phía server
Chương 5: Bảo mật và an toàn dữ liệu Trigger
Là một loại stored procedure đặc biệt –Tự động thực hiện khi có thao tác insert, delete hoặc update trên dữ liệu –Thường dùng để kiểm tra các ràng buộc toàn vẹn của CSDL hoặc các qui tắc nghiệp vụ. –Một trigger được định nghĩa trên một bảng, nhưng các xử lý trong trigger có thể sử dụng nhiều bảng khác.
34 p mku 22/10/2012 302 1
Từ khóa: dữ liệu Trigger, MySQL, dữ liệu máy tính, quản trị dữ liệu, lập trình dữ liệu, kỹ năng máy tính, thủ thuật máy tính, hệ thống dữ liệu,
Bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào cũng đều có khái niệm chương trình con (subroutine), mỗi chương trình con như vậy sẽ đảm nhận thực hiện một thao tác nhất định. Đối với C, chương trình con chỉ ở một dạng là hàm (function), không có khái niệm thủ tục (procedure). Nếu các ngôn ngữ khác, như Pascal, sẽ gọi hàm trong chương trình chính và sử dụng hàm...
16 p mku 10/10/2012 353 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, kỹ năng máy tính, hàm người dùng, hàm hệ thống, khái niệm hàm, ngôn ngữ lập trình, chương trình con
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p mku 24/05/2012 386 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
KIẾN TRÚC VÀ HOẠT ĐỘNG CỦA HỆ VI XỬ LÝ / MÁY TÍNH
Máy tính số (Digital computer) là máy giải quyết các vấn đề bằng cách thực hiện các chỉ thị do con người cung cấp. Chuỗi các chỉ thị này gọi là chương trình (program). Các mạch điện tử trong một máy tính số sẽ thực hiện một số giới hạn các chỉ thị đơn giản cho trước. Tập hợp các chỉ thị này gọi là tập lệnh của máy tính. Tất cả các...
130 p mku 17/04/2012 379 1
Từ khóa: lập trình hệ thống, hệ vi xử lý, máy tính số, lập trình hệ thống, phần cứng máy tính, chip điều khiển, truyền dữ liệu
Bài tập và lý thuyết lập trình căn bản
Lưu đồ thuật toán là công cụ dùng để biểu diễn thuật toán, việc mô tả nhập (input), dữ liệu xuất (output) và luồng xữ lý thông qua các ký hiệu hình học.
83 p mku 20/03/2012 322 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, phần mềm máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
C cung cấp một giao diện đồng nhất cho việc quản lý nhập và xuất. Các phương pháp truy cập tập tin cũng giống như các phương pháp quản lý các thiết bị khác. Giải pháp cho tính đồng nhất này là trong C không có kiểu tập tin. C xem tất cả các tập tin là stream.
11 p mku 20/03/2012 434 1
Từ khóa: lập trình máy tính, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Rất nhiều tài liệu đã định nghĩa về Virus ở đây Dũng còi sẽ đưa lại phần định nghĩa từ Lạc Việt : Một chương trình máy tính được thiết kế dưới dạng một trò chơi khăm, hoặc một sự phá hoại ngầm, có thể tự lây lan bằng cách gắn vào các chương trình khác và tiến hành các thao tác vô ích, vô nghĩa, đôi khi là thao tác phá hoại. Khi một...
15 p mku 20/03/2012 423 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Lập trình trên di động với J2ME
CLDC (Connected Limited Device Configuration-Cấu hình thiết bị kết nối giới hạn): được thiết kế để nhắm vào thị trường các thiết bị cấp thấp (low-end), các thiết bị này thông thường là máy điện thọai di động và PDA với khoảng 512 KB bộ nhớ. Vì tài nguyên bộ nhớ hạn chế nên CLDC được gắn với Java không dây (Java Wireless ), dạng như cho phép...
129 p mku 20/03/2012 378 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Tài liệu tham khảo lập trình đã được giảng dạy với mục đích cung cấp cho học sinh những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua tài liệu này giúp các bạn hệ thống lại kiến thức. Chúc các bạn thành công
33 p mku 20/03/2012 513 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, mẹo lập trình, Bài tập ASP.net 1
Đăng nhập