- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cung cấp dịch vụ: Đóng gói, truy cập đường truyền ¢ Thêmvào địa chỉ src MAC và dst MAC Truyền dữ liệu đáng tin cậy Điều khiển luồng Phát hiện và sửa lỗi Truyền half-duplex, full-duplex 04/2009 6 BM MMT&VT - KHOA CNTT - ĐH KHTN TP.HCM
70 p mku 22/10/2012 418 2
Từ khóa: tầng liên kết dữ liệu, công nghệ thông tin, quản trị mạng, giao thức tầng liên kết dữ liệu
TỔNG QUAN VỀ CẤU TRÚC MÁY TÍNH
Máy tính số (Digital computer) là máy giải quyết các vấn đề bằng cách thực hiện các chỉ thị do con người cung cấp. Chuỗi các chỉ thị này gọi là chương trình (program). Các mạch điện tử trong một máy tính số sẽ thực hiện một số giới hạn các chỉ thị đơn giản cho trước. Tập hợp các chỉ thị này gọi là tập lệnh của máy tính.
259 p mku 27/07/2012 519 3
Từ khóa: thủ thuật máy tính, thủ thuật cài đặt, cài đặt máy tính, giáo trình cấu trúc máy tính, hợp ngữ, truyền tải dữ liệu
Các bộ vi xử lý đóng vai trò quan trọng trong các hệ thống số và chúng được sử dụng trong rất nhiều ứng dụng như các hệ thống điều khiển, hệ thống thông tin liên lạc. Tài liệu này giới thiệu các khái niệm căn bản của hệ vi xử lý và tập trung trình bày vi xử lý Intel 8086 và ghép nối tiêu biểu để tạo nên hệ vi xử lý 8086, tiền than của...
136 p mku 29/03/2012 376 1
Từ khóa: kỹ thuật vi điều khiển, tổ chức bộ nhớ của 8051, bộ nhớ dữ liệu, đánh giá các dòng PIC, thủ thuật máy tính
C cung cấp một giao diện đồng nhất cho việc quản lý nhập và xuất. Các phương pháp truy cập tập tin cũng giống như các phương pháp quản lý các thiết bị khác. Giải pháp cho tính đồng nhất này là trong C không có kiểu tập tin. C xem tất cả các tập tin là stream.
11 p mku 20/03/2012 434 1
Từ khóa: lập trình máy tính, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 12: Linh kiện phần mềm, truy xuất Database và kiểm thử phần mềm
Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất : tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau : chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi...
15 p mku 20/03/2012 303 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 11: Quản lý hệ thống File
Chương 11 QUẢN LÝ HỆ THỐNG FILE 11.1 Vị trí của hệ thống file trong giải quyết bài toán bằng máy tính. Tổng quát về thời gian sống của biến dữ liệu q Chương trình xử lý dữ liệu thông qua các biến dữ liệu. Như ta đã biết, mỗi biến dữ liệu chỉ có đời sống ngắn ngủi : hoặc bằng đời sống của 1 thủ tục, hoặc bằng đời sống của 1 module...
18 p mku 20/03/2012 475 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 10: Giao tiếp với thiết bị nhập/xuất
Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình q Trong lúc chương trình chạy, nó thường tương tác với người dùng. Sự tương tác gồm 2 hoạt động chính : § § chờ nhận dữ liệu do người dùng cung cấp hay chờ nhận lệnh của người dùng để thực thi 1 chức năng nào đó. hiển thị thông báo và/hoặc kết quả tính toán ra màn hình/máy in để...
17 p mku 20/03/2012 312 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 9: Định nghĩa và sử dụng thủ tục
Nhắc lại cấu trúc tổ chức 1 chương trình q Một chương trình thường cung cấp nhiều chức năng cho người dùng Þ Chương trình thường là 1 hệ thống phức tạp. Để dễ quản lý và xây dựng chương trình, người ta thường chia nó ra nhiều đơn vị nhỏ hơn. Hiện có 2 phương pháp chia nhỏ chương trình : § phương pháp có cấu trúc : chương trình được chia...
11 p mku 20/03/2012 244 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 8: Các lệnh thực thi VB
Tổng quát về các lệnh thực thi VB Ta đã biết giải thuật để giải quyết 1 vấn đề nào đó là trình tự các công việc nhỏ hơn, nếu ta thực hiện đúng trình tự các công việc nhỏ hơn này thì sẽ giải quyết được vấn đề lớn. VB (hay ngôn ngữ lập trình khác) cung cấp 1 tập các lệnh thực thi, mỗi lệnh thực thi được dùng để miêu tả 1...
15 p mku 20/03/2012 310 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Tổng quát về biểu thức VB q Ta đã biết trong toán học công thức là phương tiện miêu tả 1 qui trình tính toán nào đó trên các số. q Trong VB (hay ngôn ngữ lập trình khác), ta dùng biểu thức để miêu tả qui trình tính toán nào đó trên các dữ liệu Þ biểu thức cũng giống như công thức toán học, tuy nó tổng quát hơn (xử lý trên nhiều loại dữ liệu khác...
16 p mku 20/03/2012 348 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 6: Các lệnh định nghĩa và khai báo
Tổng quát về code của 1 ứng dụng VB q Một project VB thường quản lý các thành phần cấu thành 1 ứng dụng VB. q Trong 1 project VB có 3 loại phần tử có chứa code (do đó ta cần biết cú pháp VB để xây dựng các loại phần từ này) : § class module định nghĩa sự hiện thực của 1 lớp đối tượng có cấu trúc và hành vi giống nhau. § form module là trường hợp...
9 p mku 20/03/2012 372 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 5: Các kiểu dữ liệu của VB
Biến dữ liệu : tên biến, kiểu của biến, tầm vực sử dụng Mỗi ứng dụng thường xử lý nhiều dữ liệu, ta dùng khái niệm "biến" để lưu trữ dữ liệu trong bộ nhớ máy tính, mỗi biến lưu trữ 1 dữ liệu của chương trình. Mặc dù VB không đòi hỏi, nhưng ta nên định nghĩa rõ ràng từng biến trước khi truy xuất nó để code của chương trình được...
17 p mku 20/03/2012 341 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Đăng nhập