- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học văn phòng - Bài 2+3: Soạn thảo căn bản với Word
Bài giảng "Tin học văn phòng - Bài 2+3: Soạn thảo căn bản với Word" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu phần mềm soạn thảo Microsoft Word, một số thao tác soạn thảo cơ bản, thao tác trên khối văn bản,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p mku 27/07/2020 239 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học văn phòng, Tin học văn phòng, Thao tác soạn thảo cơ bản, Soạn thảo căn bản với Word, Kỹ năng định dạng văn bản
Khái niệm • File lưu dạng text thông thường(text stream) • File lưu dạng nhị phân (binary stream) .KIỂU FILE • Dạng text (text stream) + Các chuỗi lưu dạng text + Có thể ở xem bình
11 p mku 14/12/2012 332 1
Từ khóa: nén file, giải nén file, thủ thuật máy tính, mẹo vặt máy tính, tin học căn bản, tự học tin học, File lưu
Khái niệm hệ điều hành: Là tập các chương trình cơ sở có nhiệm vụ điều khiển phần cứng máy tính. Làm nền tảng cho các chương trình ứng dụng. Tạo ra môi trường giao tiếp giữa người và máy. Giao tiếp với người dùng thông qua giao diện đồ hoạ. Là HĐH đa nhiệm, có thể thực hiện nhiều trình ứng dụng song song cùng một lúc. Có thể lưu trữ...
110 p mku 27/07/2012 355 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, hệ điều hành, cài đặt hệ điều hành, tài liệu hệ điều hành, ứng dụng hệ điều hành, tin học căn bản
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p mku 24/05/2012 386 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
Khi tài liệu này lần đầu tiên được sản xuất trở lại trong phục hồi dữ liệu 2001 đã (và vẫn là đối với nhiều người) một lựa chọn rất đắt tiền. Trong khi Freeze nó, đánh nó, và thả nó tùy chọn vẫn còn được sử dụng bởi một số, kích thước hiện tại và sự nhạy cảm mới hơn ổ đĩa cứng lớn hơn làm cho các tùy chọn này cực kỳ...
74 p mku 29/03/2012 349 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, cấu trúc phần cứng, lắp ráp máy tính, tin học căn bản, cấu trúc máy tính, linh kiệ
Chương 12: Linh kiện phần mềm, truy xuất Database và kiểm thử phần mềm
Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất : tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau : chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi...
15 p mku 20/03/2012 303 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 11: Quản lý hệ thống File
Chương 11 QUẢN LÝ HỆ THỐNG FILE 11.1 Vị trí của hệ thống file trong giải quyết bài toán bằng máy tính. Tổng quát về thời gian sống của biến dữ liệu q Chương trình xử lý dữ liệu thông qua các biến dữ liệu. Như ta đã biết, mỗi biến dữ liệu chỉ có đời sống ngắn ngủi : hoặc bằng đời sống của 1 thủ tục, hoặc bằng đời sống của 1 module...
18 p mku 20/03/2012 475 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 10: Giao tiếp với thiết bị nhập/xuất
Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình q Trong lúc chương trình chạy, nó thường tương tác với người dùng. Sự tương tác gồm 2 hoạt động chính : § § chờ nhận dữ liệu do người dùng cung cấp hay chờ nhận lệnh của người dùng để thực thi 1 chức năng nào đó. hiển thị thông báo và/hoặc kết quả tính toán ra màn hình/máy in để...
17 p mku 20/03/2012 312 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Đăng nhập