- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 1 do Phạm Duy Trung biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: lịch sử Java, một số đặc tính của Java, các dạng công nghệ Java, các dạng ứng dụng Java và cấu trúc một chương trình Java cơ bản. Qua đó giúp người học nắm được tổng quan về ngôn ngữ Java. Để nắm rõ nội...
68 p mku 25/09/2018 357 2
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Kiến trúc Java, Đặc tính của Java, Các dạng công nghệ Java, Các dạng ứng dụng Java, Cấu trúc một chương trình Java cơ bản
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 4 - Phạm Duy Trung
Chương 4: Xử lý ngoại lệ trong bài giảng Kỹ thuật phần mềm được biên soạn nhằm mục đích trang bị những kiến thức khái quát, cơ bản cho người học về ngoại lệ, xử lý chương trình khi gặp lỗi, cây ngoại lệ trong java; cơ chế xử lý ngoại lệ trong java; các thao tác xử lý ngoại lệ trong java và ngoại lệ người dùng tự định nghĩa. Mời các em...
50 p mku 25/09/2018 267 2
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Xử lý ngoại lệ, Cây ngoại lệ trong java, cơ chế xử lý ngoại lệ trong java, Thao tác xử lý ngoại lệ trong java, Ngoại lệ người dùng tự định nghĩa
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D và các phương thức đồ họa Graphics. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn người học cách vẽ lên một component và những điều cần tuân thủ khi vẽ lên component. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
38 p mku 25/09/2018 282 2
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D, Phương thức đồ họa Graphics, Ngữ cảnh đồ họa, Hệ tọa độ đồ họa
HTML (hay Hypertext Markup Language-Ngôn ngữ liên kết siêu văn bản) là ngôn ngữ đánh dấu chuẩn dùng lập trình các tài liệu World Wide Web, tài liệu là các tập tin văn bản đơn giản.
20 p mku 22/10/2012 404 2
Từ khóa: mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, kỹ thuật phần mềm, code lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình html, thẻ html, cấu trúc của một file HTML
Khi khởi động hệ thống, Windows sẽ tự động kích hoạt nhiều dịch vụ (services) mà người dùng không cần tới. Điều này làm thời gian khởi động máy lâu hơn và tiêu tốn nhiều tài nguyên hệ thống hơn. Do vậy, bạn có thể vô hiệu hóa những dịch vụ không cần thiết, cách thực hiện như sau: Nhấp Start Run… gõ lệnh msconfig rồi nhấn Enter, xuất...
55 p mku 27/07/2012 397 2
Từ khóa: thủ thuật máy tính, thủ thuật cài đặt, phần mềm máy tính, kỹ năng máy tính, cài đặt máy tính, MẠNG VÀ INTERNET
Lập trình trên di động với J2ME
CLDC (Connected Limited Device Configuration-Cấu hình thiết bị kết nối giới hạn): được thiết kế để nhắm vào thị trường các thiết bị cấp thấp (low-end), các thiết bị này thông thường là máy điện thọai di động và PDA với khoảng 512 KB bộ nhớ. Vì tài nguyên bộ nhớ hạn chế nên CLDC được gắn với Java không dây (Java Wireless ), dạng như cho phép...
129 p mku 20/03/2012 378 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Tài liệu tham khảo lập trình đã được giảng dạy với mục đích cung cấp cho học sinh những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua tài liệu này giúp các bạn hệ thống lại kiến thức. Chúc các bạn thành công
33 p mku 20/03/2012 514 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, mẹo lập trình, Bài tập ASP.net 1
Những năm gần đây cùng với sự phát triển về kinh tế, các công trình nhỡ cao tầng đợc xây dựng khắp nơi trên đất nớc để giải quyết nhu cầu nhỡ ở cho ngời dân, đặc biệt ở các thỡnh phố lớn. Theo tỡi liệu khảo sát địa chất vùng châu thổ Sông Hồng, nhất lỡ khu vực Hỡ Nội cho thấy đây lỡ vùng đất có lịch sử hình thỡnh lỡ...
60 p mku 20/03/2012 360 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, mẹo lập trình,
Chương 20: Trình diễn dữ liệu sử dụng DataGrid
Tạo đối tượng DataGrid trên form và sử dụng để hiển thị các bản ghi trong csdl Sắp xếp dữ liệu các bản ghi theo cột Thay đổi định dạng và màu sắc của các ô tr ong khung lưới dữ liệu DataGrid DataGrid là đối tượng trình diễn dữ liệu rất hiệu quả. Nó có dạng khung lưới cho phép tình diễn toàn bộ nội dung của tập dữ liệu DataSet. Chú ý:...
8 p mku 20/03/2012 350 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 19: Làm quen với ADO.NET
Sử dụng Server Explorer để thiết lập kết nối đến cơ sở dữ liệu Tạo bộ điều phối dữ liệu (data adapter) trích xuất thông tin trong csdl Sử dụng TextBox, Label và nút nhấn để hiển thị th ông tin trong csdl Tạo tập dữ liệu dataset trình bày dl của một hay nhiều bảng trong csdl Sử dụng điều khiển duyệt các thông tin trong csdl Trong chương này chúng ta...
15 p mku 20/03/2012 371 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 18: Làm việc với máy in
In đồ họa trong chương trình VB In văn bản trong chương trình VB In tài liệu nhiều trang trong chương trình VB Sử dụng hộp thoại Print, Page Setup, Print Preview Trong chương này chúng ta sẽ học cách tích hợp chức năng in ấn vào trong form cũng như cách xử lý in ấn đồ họa, in văn bản và tài liệu nhiều trang. Chú ý: Lớp đối tượng PrintDocument cung cấp nhiều...
16 p mku 20/03/2012 405 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình căn bản, lập trình java, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 17: Kế thừa form và tạo các lớp cơ sở
Sử dụng Inheritance Picker để kết hợp các form hiện có vào dự án Tự tạo các lớp cơ sở của bạn với các thuộc tính và phương thức tùy biến Dẫn xuất một lớp mới từ lớp cơ sở bằng từ khóa kế thừa Inherits Trong các phiên bản trước đây, VB vẫn chưa được coi là ngôn ngữ lập trình mạnh do nó không có tính kế thừa để hoàn thiện mô hình...
9 p mku 20/03/2012 472 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập