- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook AutoCAD 2000: Thiết kế trong môi trường 3D - Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "AutoCAD 2000: Thiết kế trong môi trường 3D" gồm 7 chương đầu, trình bày về: Chương 1 - Khái quát về đồ họa ba chiều; Chương 2 - Hình chiếu ba chiều chuẩn; Chương 3 - Hệ tọa độ người sử dụng; Chương 4 - Thiết đặt hình chiếu phối cảnh; Chương 5 - Tạo hình khối; Chương 6 - Tạo hình bề mặt; Chương 7 - Tạo khối đặc;... Mời...
177 p mku 06/09/2024 19 1
Từ khóa: Thiết kế trong môi trường 3D, Đồ họa ba chiều, Hình chiếu ba chiều, Hệ tọa độ người sử dụng, Thiết đặt hình chiếu phối cảnh
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết nội dung kiến thức.
41 p mku 16/11/2020 167 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi đồ họa, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa (Phần 2)
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4B: Các phép biến đổi trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận biến đổi 3 chiều, phép lấy đối xứng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết phục vụ cho học tập và nghiên cứu.
27 p mku 16/11/2020 190 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biến đổi 3 chiều, Hệ tọa độ
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D và các phương thức đồ họa Graphics. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn người học cách vẽ lên một component và những điều cần tuân thủ khi vẽ lên component. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
38 p mku 25/09/2018 279 2
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D, Phương thức đồ họa Graphics, Ngữ cảnh đồ họa, Hệ tọa độ đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 19480
14 11849
10 12514
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
13 12321
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630