- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
ÔN LẠI CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÁY TÍNH
1. Hệ thập phân: Theo quy ước chung, số trong hệ thập phân sẽ được viết thêm ký tự D hay d phía sau, tức viết tắt từ tiếng Anh: decimal (tức decimal system), hoặc chỉ có số mà thôi. CBGD: ThS.Trần Anh Dũng 3 CÁC HỆ ĐẾM 2. Hệ nhị phân: Hệ nhị phân, hay còn tắt là hệ 2, sử dụng hai ký số 0 và 1 để mã hóa dữ liệu, cơ số sử dụng là 2. Các...
16 p mku 10/10/2012 433 1
Từ khóa: kiến trúc máy tính cơ bản, bộ nhớ ảo, bộ nhớ máy vi tính, khái niệm bộ nhớ, tài liệu tin học, giáo trình kiến trúc máy tính, nguyên lý hoạt động bộ nhớ ảo, thiết bị ngoại vi
Bài giảng tin học quản lý cung cấp những chức năng nâng cao của hai ứng dụng tin học được dùng phổ biến và hiệu quả nhất hiện nay cho công tác quản lý. Tài liệu Bài giảng tin học quản lý của Học Viện Bưu chính viễn thông.đó là ứng dụng bảng tính Microsoft Excel và hệ quản trị cơ sở dữ liệu Microsoft Access.Như đã biết là ứng dụng bảng tính...
64 p mku 05/10/2012 372 1
Từ khóa: tin học quản lý, thủ thuật máy tính, Microsoft Excel, Microsoft Word, Microsoft office, Tin học quản lý, giáo trình tin học, tin học ứng dụng
Đề tài: Wireless Local Area Network
Mạng LAN không dây viết tắt là WLAN (Wireless Local Area Network), là một mạng dùng để kết nối hai hay nhiều máy tính với nhau mà không sử dụng dây dẫn. WLAN dùng công nghệ trải phổ, sử dụng sóng vô tuyến cho phép truyền thong giữa các thiết bị trong một vùng nào đó còn được gọi là Basic Service Set.
34 p mku 09/04/2012 396 1
Từ khóa: mạng máy tính, giáo trình mạng, nhập môn mạng máy tính, quản trị mạng máy tính, thủ thuật mạng máy tính
Triển khai, quản trị, duy trì và nâng cấp hệ thống mạng doanh nghiệp
Sau một thời gian thực hiện, đề tài nghên cứu” Triển khai, quản trị, duy trì & nâng cấp hệ thống mạng doanh nghiệp” đã phần nào hoàn thành. Ngoài sự cố gắng của bản thân em còn nhận được sự giúp đỡ nhiệt tình từ thầy cô, bạn bè, các anh, chị nơi em thực tập.
70 p mku 09/04/2012 337 1
Từ khóa: giáo trình mạng, nhập môn mạng máy tính, quản trị mạng máy tính, thủ thuật mạng máy tính
Card mạng (NIC) • Là thiết bị kết nối giữa máy tính và cáp mạng • Chúng thường giao tiếp với nhau thông qua các khe cắm như: PCI, ISA, USB, PCMCIA • Phần giao tiếp với cáp mạng thông thường theo các chuẩn như: UTP, BNC, AUI
52 p mku 09/04/2012 316 1
Từ khóa: mạng máy tính, giáo trình mạng, nhập môn mạng máy tính, quản trị mạng máy tính, thủ thuật mạng máy tính
Tài liệu tham khảo về hệ thống mạng LAN cho lớp Basic Network Management
Mạng cục bộ (LAN) là hệ truyền thông tốc độ cao đợc thiết kế để kết nối các máy tính và các thiết bị xử lý dữ liệu khác cùng hoạt động với nhau trong một khu vực địa lý nhỏ nh ở một tầng của toà nhà, hoặc trong một toà nhà.... Một số mạng LAN có thể kết nối lại với nhau trong một khu
48 p mku 09/04/2012 352 1
Từ khóa: mạng máy tính, giáo trình mạng, nhập môn mạng máy tính, quản trị mạng máy tính, thủ thuật mạng máy tính
Đề tài: "Các chuẩn mã hóa Wireless
Công nghệ không dây là 1 phương pháp chuyển giao từ nơi này đến nơi khác mà không sử dụng đường truyền vật lý,mà sử dụng radio,cell,hồng ngoại và vệ tinh.Mạng không dây ngày nay bắt nguồn từ nhiều giai đoạn phát triển cuả công nghệ vô tuyến,báo đài và radio.cho đến nay,mạng không dây đã đạt được nhiều thành tựu đáng kể.Ở 1 số...
43 p mku 09/04/2012 377 1
Từ khóa: mạng máy tính, giáo trình mạng, nhập môn mạng máy tính, quản trị mạng máy tính, thủ thuật mạng máy tính
Rất nhiều tài liệu đã định nghĩa về Virus ở đây Dũng còi sẽ đưa lại phần định nghĩa từ Lạc Việt : Một chương trình máy tính được thiết kế dưới dạng một trò chơi khăm, hoặc một sự phá hoại ngầm, có thể tự lây lan bằng cách gắn vào các chương trình khác và tiến hành các thao tác vô ích, vô nghĩa, đôi khi là thao tác phá hoại. Khi một...
15 p mku 20/03/2012 423 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Chương 12: Linh kiện phần mềm, truy xuất Database và kiểm thử phần mềm
Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất : tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau : chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi...
15 p mku 20/03/2012 303 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 11: Quản lý hệ thống File
Chương 11 QUẢN LÝ HỆ THỐNG FILE 11.1 Vị trí của hệ thống file trong giải quyết bài toán bằng máy tính. Tổng quát về thời gian sống của biến dữ liệu q Chương trình xử lý dữ liệu thông qua các biến dữ liệu. Như ta đã biết, mỗi biến dữ liệu chỉ có đời sống ngắn ngủi : hoặc bằng đời sống của 1 thủ tục, hoặc bằng đời sống của 1 module...
18 p mku 20/03/2012 475 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 10: Giao tiếp với thiết bị nhập/xuất
Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình q Trong lúc chương trình chạy, nó thường tương tác với người dùng. Sự tương tác gồm 2 hoạt động chính : § § chờ nhận dữ liệu do người dùng cung cấp hay chờ nhận lệnh của người dùng để thực thi 1 chức năng nào đó. hiển thị thông báo và/hoặc kết quả tính toán ra màn hình/máy in để...
17 p mku 20/03/2012 312 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Chương 9: Định nghĩa và sử dụng thủ tục
Nhắc lại cấu trúc tổ chức 1 chương trình q Một chương trình thường cung cấp nhiều chức năng cho người dùng Þ Chương trình thường là 1 hệ thống phức tạp. Để dễ quản lý và xây dựng chương trình, người ta thường chia nó ra nhiều đơn vị nhỏ hơn. Hiện có 2 phương pháp chia nhỏ chương trình : § phương pháp có cấu trúc : chương trình được chia...
11 p mku 20/03/2012 244 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, phần mềm máy tính, dữ liệu máy tính, giáo trình tin học, tin học căn bản
Đăng nhập