- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 1 - Hoàng Thị Điệp
Bài 1 - Căn bản về C++. Chương này giới thiệu ngôn ngữ C++ và cách viết những chương trình C++ đơn giản liên quan tới các biểu thức, phép gán và đọc/ghi trên các thiết bị vào/ra chuẩn. Mời các bạn tham khảo.
42 p mku 18/06/2016 405 2
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chương trình C++, Phong cách lập trình
Sắp thứ tự: Đầu vào: một danh sách Đầu ra: danh sách có thứ tự tăng (hoặc giảm) trên khóa Phân loại: Sắp thứ tự ngoại (external sort): tập tin Sắp thứ tự nội (internal sort): bộ nhớ Giả thiết: Sắp thứ tự nội Sắp tăng dần
64 p mku 22/10/2012 431 1
Từ khóa: phương pháp sắp thứ tự, Bài Giảng điện tử, Thiết kế giải thuật, Dương Tuấn Anh, Thuật toán chương trình, Kỹ thuật lập trình
Chương 8 – Sắp thứ tự Sắp thứ tự: Đầu vào: một danh sách Đầu ra: danh sách có thứ tự tăng (hoặc giảm) trên khóa Phân loại: Sắp thứ tự ngoại (external sort): tập tin Sắp thứ tự nội (internal
28 p mku 22/10/2012 418 1
Từ khóa: phương pháp sắp thứ tự, Bài Giảng điện tử, Thiết kế giải thuật, Dương Tuấn Anh, Thuật toán chương trình, Kỹ thuật lập trình
Một chương trình máy tính có thể xem như một tác phẩm, bởi vì nó được đọc bởi bạn (có thể bây giờ, mà cũng có thể là 10 năm sau!), và bởi những lập trình viên khác sau bạn (để phát triển, sửa chửa, cập nhật ...). Chính vì lẽ đó, một chương trình máy tính nên đáp ứng cả 3 yêu cầu sau: đúng, dễ đọc và dễ hiểu. Mục đích của style là...
14 p mku 20/10/2012 477 2
Từ khóa: phong cách lập trình C++, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, trình bày chương trình thông dụng, phong cách lập trình, lập trình chuyên nghiệp
Bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào cũng đều có khái niệm chương trình con (subroutine), mỗi chương trình con như vậy sẽ đảm nhận thực hiện một thao tác nhất định. Đối với C, chương trình con chỉ ở một dạng là hàm (function), không có khái niệm thủ tục (procedure). Nếu các ngôn ngữ khác, như Pascal, sẽ gọi hàm trong chương trình chính và sử dụng hàm...
16 p mku 10/10/2012 354 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, kỹ năng máy tính, hàm người dùng, hàm hệ thống, khái niệm hàm, ngôn ngữ lập trình, chương trình con
Đề tài: Tổ chức thực hiện chương trình du lịch
Mục đích của vấn đề: Làm rõ các vấn đề, quy trình công việc, các điểm cần chú ý khi tổ chức chương trình du lịch. Trang bị cho người học kỹ năng tổ chức thực hiện một chương trình du lịch. Kế hoạch tổ chức chương trình du lịch trọn gói do bộ phận điều hành trong doanh nghiệp lữ hành xây dựng thường bao gồm những nhóm công việc....
42 p mku 07/07/2012 498 5
Từ khóa: tiểu luận nghiên cứu đề tài, thực hiện chương trình du lịch, tổ chức chương trình du lịch, lập phương án, khảo sát tài nguyên, du lịch theo đoàn
CAD là Computer Aided Design = Thiết kế nhờ máy tính. CAM Computer Aided Manufacturing = Sản xuất nhờ máy tính CNC Computer Numerical Control = Điều khiển số nhờ máy tính. Mời các bạn tham khảo tài liệu để hiểu thêm mục đích môn học và có thêm kiến thức về CAD.
45 p mku 03/07/2012 412 1
Từ khóa: bài giảng, cách tạo chương trình NC, hệ thống CAD, cách lập chương trình NC, điều khiển máy CNC, điều khiển số, phần cứng CAD
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p mku 24/05/2012 386 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
Bài tập và lý thuyết lập trình căn bản
Lưu đồ thuật toán là công cụ dùng để biểu diễn thuật toán, việc mô tả nhập (input), dữ liệu xuất (output) và luồng xữ lý thông qua các ký hiệu hình học.
83 p mku 20/03/2012 322 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, phần mềm máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 19: Làm quen với ADO.NET
Sử dụng Server Explorer để thiết lập kết nối đến cơ sở dữ liệu Tạo bộ điều phối dữ liệu (data adapter) trích xuất thông tin trong csdl Sử dụng TextBox, Label và nút nhấn để hiển thị th ông tin trong csdl Tạo tập dữ liệu dataset trình bày dl của một hay nhiều bảng trong csdl Sử dụng điều khiển duyệt các thông tin trong csdl Trong chương này chúng ta...
15 p mku 20/03/2012 370 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 18: Làm việc với máy in
In đồ họa trong chương trình VB In văn bản trong chương trình VB In tài liệu nhiều trang trong chương trình VB Sử dụng hộp thoại Print, Page Setup, Print Preview Trong chương này chúng ta sẽ học cách tích hợp chức năng in ấn vào trong form cũng như cách xử lý in ấn đồ họa, in văn bản và tài liệu nhiều trang. Chú ý: Lớp đối tượng PrintDocument cung cấp nhiều...
16 p mku 20/03/2012 405 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình căn bản, lập trình java, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 17: Kế thừa form và tạo các lớp cơ sở
Sử dụng Inheritance Picker để kết hợp các form hiện có vào dự án Tự tạo các lớp cơ sở của bạn với các thuộc tính và phương thức tùy biến Dẫn xuất một lớp mới từ lớp cơ sở bằng từ khóa kế thừa Inherits Trong các phiên bản trước đây, VB vẫn chưa được coi là ngôn ngữ lập trình mạnh do nó không có tính kế thừa để hoàn thiện mô hình...
9 p mku 20/03/2012 472 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập