- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình gồm có những nội dung chính sau: Cấu trúc một chương trình máy tính, chương trình đơn giản, các kiểu dữ liệu cơ sở và phép toán, các hàm thông dụng có sẵn trong thư viện, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng...
53 p mku 02/12/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kiểu dữ liệu cơ sở, Chương trình máy tính, Hàm thông dụng, Chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C. Nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu về ngôn ngữ C, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C, cấu trúc chung của một chương trình C (viết trên DOS), các bước viết và chạy thử chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p mku 23/12/2023 42 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Chạy thử chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 5. Kiểu mảng và xâu ký tự
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 5. Kiểu mảng và xâu ký tự. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về chỉ số của phần tử mảng, vào/ra với biến mảng,… Mời các bạn cùng...
16 p mku 23/12/2023 38 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Cấu trúc chung của chương trình C, Chương trình C, Mảng một chiều
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++ - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++, chương này trình bày những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình và chương trình dịch; các thành phần trong ngôn ngữ C/C++; các ví dụ minh họa và bài tập;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
142 p mku 23/12/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Ngôn ngữ lập trình C/C++, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình dịch, Soạn thảo mã nguồn, Cấu trúc chương trình C/C++, Qui tắc viết chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 1 - Hoàng Thị Điệp
Bài 1 - Căn bản về C++. Chương này giới thiệu ngôn ngữ C++ và cách viết những chương trình C++ đơn giản liên quan tới các biểu thức, phép gán và đọc/ghi trên các thiết bị vào/ra chuẩn. Mời các bạn tham khảo.
42 p mku 18/06/2016 408 2
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chương trình C++, Phong cách lập trình
Một chương trình máy tính có thể xem như một tác phẩm, bởi vì nó được đọc bởi bạn (có thể bây giờ, mà cũng có thể là 10 năm sau!), và bởi những lập trình viên khác sau bạn (để phát triển, sửa chửa, cập nhật ...). Chính vì lẽ đó, một chương trình máy tính nên đáp ứng cả 3 yêu cầu sau: đúng, dễ đọc và dễ hiểu. Mục đích của style là...
14 p mku 20/10/2012 481 2
Từ khóa: phong cách lập trình C++, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, trình bày chương trình thông dụng, phong cách lập trình, lập trình chuyên nghiệp
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p mku 24/05/2012 390 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
Chương 19: Làm quen với ADO.NET
Sử dụng Server Explorer để thiết lập kết nối đến cơ sở dữ liệu Tạo bộ điều phối dữ liệu (data adapter) trích xuất thông tin trong csdl Sử dụng TextBox, Label và nút nhấn để hiển thị th ông tin trong csdl Tạo tập dữ liệu dataset trình bày dl của một hay nhiều bảng trong csdl Sử dụng điều khiển duyệt các thông tin trong csdl Trong chương này chúng ta...
15 p mku 20/03/2012 374 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 17: Kế thừa form và tạo các lớp cơ sở
Sử dụng Inheritance Picker để kết hợp các form hiện có vào dự án Tự tạo các lớp cơ sở của bạn với các thuộc tính và phương thức tùy biến Dẫn xuất một lớp mới từ lớp cơ sở bằng từ khóa kế thừa Inherits Trong các phiên bản trước đây, VB vẫn chưa được coi là ngôn ngữ lập trình mạnh do nó không có tính kế thừa để hoàn thiện mô hình...
9 p mku 20/03/2012 475 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập