- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình cung cấp một số kỹ thuật cơ bản của đồ họa máy tính hai chiều, những nguyên lý thực hành của đồ họa máy tính. Đồng thời, các phương pháp phân tích và thiết kế các thuật toán trong giáo trình cho phép sinh viên có thẻ viết dễ dàng các chương trình minh họa. Giáo trình sử dụng ngôn ngữ C để minh họa, tuy nhiên có thể dễ dàng chuyển...
173 p mku 03/11/2022 135 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường cong, Vẽ đường cong trên thiết bị Raster, Giao của các đối tượng, Hình học của đường cong
Ebook Cùng nhau học vẽ CorelDRAW (Tập 9)
Ebook Cùng nhau học vẽ CorelDRAW (Tập 9) trình bày các nội dung: Chương trình Corel Draw, vẽ hình, tô màu, văn bản, hiệu ứng đặc biết. Hy vọng cuốn sách này sẽ là tài liệu hữu ích để những nười mới bắt đầu làm quen với máy vi tính tham khảo.
110 p mku 03/11/2022 85 0
Từ khóa: Cùng nhau học vẽ CorelDRAW, Xử lý hình ảnh, Chương trình Corel Draw, Vẽ hiệu ứng đặc biệt, Thiết kế đồ họa, Vẽ thiết kế trên máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Các thuật toán vẽ đường cong trên thiết bị raster, hình học của các đường cong và mặt cong,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
82 p mku 03/11/2022 88 0
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường cong, Thiết bị raster, Vector knot chuẩn, Thuật toán de Casteljau
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của giáo trình "Đồ họa máy tính I" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Giao của các đối tượng, giao của đoạn thẳng và đa giác lồi, giao hai đa giác, vùng định nghĩa bởi pixel, thuật toán tô màu đa giác. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
91 p mku 03/11/2022 84 0
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Giao của các đối tượng, Giao hai đa giác, Vùng định nghĩa bởi pixel, Thuật toán tô màu đa giác
Bài giảng Thiết kế đồ họa cơ bản
Nội dung bài giảng "Thiết kế đồ họa cơ bản" của Thạc sĩ Trần Quốc Trung giới thiệu chung về đồ họa máy tính, đồ họa vector và các giao diện của đồ họa vector, đồ họa bitmap và giới thiệu các nhóm bảng, màu sắc, công cụ vẽ và làm việc với layer.
85 p mku 16/11/2020 219 0
Từ khóa: Thiết kế đồ họa cơ bản, Đồ họa máy tính, Đồ họa vector, Đồ họa bitmap, Công cụ đồ họa
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính; các kỹ thuật đồ họa, phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa, các thành phần của hệ đồ họa tương tác, thành phần thư viện đồ họa, bộ xử lý tương tác với...
11 p mku 16/11/2020 223 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, Hệ đồ họa tương tác
Chương 6: Giới thiệu về giao tác
Giao tác (transaction) • Ví dụ : chuyển khoản 100$ từ tài khoản A sang tài khoản B (50$). Các bước thực hiện gồm : – Trừ 100$ khỏi tài khoản A – Nếu số dư trong A = 100$ thì cộng 50$ vào tài khoản B • Giả sử vừa trừ tiền khỏi tài khoản A thì sự cố kỹ thuật xảy ra, và các bước tiếp theo không được thực hiện – A mất 100$ nhưng B không...
44 p mku 22/10/2012 395 1
Từ khóa: tương tác máy tính, giao tiếp người máy, thiết kế giao diện, cài đặt giao diện, kỹ thuật phần mềm, thiết kế đồ họa, thiết kế đồ họa công nghiệp, tương tác người máy, giới thiệu giao tác
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 12514
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564
14 11849
13 12321
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630
12 19480