- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 6: Nhập môn assembly
Chương này gồm có những mục tiêu học tập sau: Hiểu ngôn ngữ máy và ngôn ngữ assembly, trình hợp dịch assembler, lý do nghiên cứu assembly, hiểu các thành phần cơ bản của assembly, nắm được cấu trúc của 1 chương trình assembly, biết viết 1 chương trình assembly, biết cách dịch, liên kết và thực thi 1 chương trình Assembly.
38 p mku 24/05/2017 484 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Nhập môn assembly, Ngôn ngữ assembly, Trình hợp dịch assembler, Chương trình assembly
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 12: Lập trình xử lý đĩa và file
Những nội dung chính trong chương 12 gồm có: Cơ bản về lưu trữ trên đĩa từ, một ứng dụng hiển thị sector, một ứng dụng hiển thị cluster, các chức năng về file ở mức hệ thống, quản lý đĩa và thư mục, truy xuất đĩa với int 13h của rombios, giới thiệu file và lập trình xử lý file. Mời các bạn cùng tham khảo.
65 p mku 24/05/2017 308 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý đĩa, Lưu trữ trên đĩa từ, Ứng dụng hiển thị secto, Quản lý đĩa
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 11: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61 p mku 24/05/2017 341 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý màn hình, Tổ chức của màn hình, Chức năng điều khiển màn hình, Lập trình xử lý phím
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 13: Lập trình xử lý mảng và chuỗi
Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, cờ hướng DF, các lệnh thiết lập và xóa cờ hướng, các lệnh thao tác trên chuỗi, một số thí dụ minh họa, thư viện liên quan đến chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
46 p mku 24/05/2017 335 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý mảng, Cờ hướng DF, Lệnh thao tác trên chuỗi, Lệnh liên quan đến cờ hướng
Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính: Chương 6 - Trung cấp Tây Bắc
Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính - Trung cấp Tây Bắc, trong chương 6 sẽ giới thiệu về ổ cứng HDD (Hard Disk Drive), cấu tạo của ổ cứng, cấu trúc bề mặt đĩa, nguyên tắc lưu trữ từ trên đĩa cứng,... Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo.
35 p mku 24/05/2017 329 1
Từ khóa: Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính, Bài giảng ổ cứng, Cấu tạo của ổ cứng, Cấu trúc bề mặt đĩa, Nguyên tắc lưu trữ từ, Định dạng đĩa
Giáo trình Tin học đại cương A1: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM
Giáo trình Tin học đại cương A1 được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 1 và chương 2. Chương 1 giới thiệu tổng quan về máy tính với các nội dung như: Giới thiệu, thông tin - biểu diễn và xử lý thông tin, các hệ đếm và các phép tính, cấu trúc của máy tính và các thiết bị ngoại vi,.... Chương 2 giới thiệu tổng...
53 p mku 19/08/2016 682 1
Từ khóa: Giáo trình Tin học đại cương A1, Tin học đại cương, Giải quyết bài toán bằng máy tính, Lập trình bằng ngôn ngữ Pascal, Cấu trúc chương trình Pascal, Kiểu dữ liệu đơn giản
Giáo trình Tin học đại cương A1: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM
Phần 2 Giáo trình Tin học đại cương A1 tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 3 về lập trình căn bản bằng ngôn ngữ Pascal, với các nội dung như: Giới thiệu về ngôn ngữ Pascal, cấu trúc của chương trình Pascal, các phần tử cơ bản của Pascal, các kiểu dữ liệu đơn giản, hằng - biến và biểu thức, các câu lệnh đơn giản,... và các...
231 p mku 19/08/2016 523 1
Từ khóa: Giáo trình Tin học đại cương A1, Tin học đại cương, Giải quyết bài toán bằng máy tính, Lập trình bằng ngôn ngữ Pascal, Cấu trúc chương trình Pascal, Kiểu dữ liệu đơn giản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 1 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 1 - Ôn tập các kiến thức cơ bản. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Nhắc lại các khái niệm cơ bản về kiểu dữ liệu cơ sở; khai báo biến, tầm vực của biến; các lệnh nhập xuất C++ (cin, cout); cách đặt tên; cách trình bày chương trình; toán tử tăng/ giảm, điều kiện; các ký hiệu phép toán số học, logic; cấu trúc điều khiển (rẽ...
24 p mku 18/06/2016 405 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kiểu dữ liệu, Khai báo biến, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 1 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 1 giới thiệu tổng quan về giải thuật. Thông qua chương này người học sẽ hiểu được giải thuật là gì, ngôn ngữ lập trình là gì, các đặc điểm cần có của chương trình, các ngôn ngữ lập trình, các môi trường hỗ trợ lập trình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p mku 18/06/2016 368 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Môi trường hỗ trợ lập trình, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển. Chương này trang bị cho người học những hiểu biết về các cấu trúc điều khiển trong chương trình như: cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, cấu trúc lụa chọn, cấu trúc lặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p mku 18/06/2016 322 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Pascal: Phần 1 - Lê Mạnh Thạnh
Phần 1 Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Pascal có kết cấu nội dung gồm 5 phần trình bày về: các kiểu dữ liệu đơn giản, hằng - biến - kiểu - biểu thức - câu lệnh - lệnh gán, xuất nhập dữ liệu, lệnh có cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p mku 15/07/2014 485 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình Pascal, Giáo trình Toán học, Kiểu dữ liệu đơn giản, Xuất nhập dữ liệu, Lệnh có cấu trúc, Chương trình Turbo Pascal
• Lệnh – Lệnh là tác vụ, biểu thức, hàm, cấu trúc điều khiển, ... – Ví dụ: x=x+2; • Khối lệnh – Khối lệnh là dãy các câu lệnh được đặt trong cặp dấu {}, các lệnh thường được viết thụt vào 1 tab để chương trình rõ ràng, đẹp mắt. – Ví dụ: #include void main() {//dấu đầu khối int a=5,b=6; printf(“%d + %d = %d.\n",a,b,a+b); }//dấu cuối khối...
15 p mku 19/12/2012 396 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, nhập xuất dữ liệu, lập trình net, cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc vòng lặp, hàm lập trìnhcông nghệ Net
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564
13 12321
10 12514
12 19480
14 11849