- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook C# 2005 (Tập 3: Lập trình hướng đối tượng): Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "C# 2005 - Tập 3: Lập trình hướng đối tượng" trình bày những nội dung chính sau: Chương 1 - Giới thiệu lập trình OOP; Chương 2 - Thuộc tính và mảng thuộc tính; Chương 3 - Phương thức và tham số; Chương 4 - Cài đặt Overload và constructor; Chương 5 - Kế thừa, ghi đè và tính đa hình; Chương 6 - Lớp trừu tượng và giao tiếp;... Mời các...
196 p mku 23/12/2023 53 0
Từ khóa: C# 2005, C# 2005 Tập 3, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình OOP, Cài đặt Overload, Khai báo Destructor, Kỹ thuật Garbage Collector, Lớp trừu tượng
Ebook C# 2005 (Tập 3: Lập trình hướng đối tượng): Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "C# 2005 - Tập 3: Lập trình hướng đối tượng" tiếp tục trình bày những nội dung chính sau: Chương 7 - Không gian tên và mô hình đối tượng; Chương 8 - Assembly và Global Assembly Cache; Chương 9 - Cài đặt OOP trong ứng dụng thực tiễn; Ứng dụng - Quản lý nhân sự và tiền lương;... Mời các bạn cùng tham khảo!
228 p mku 23/12/2023 44 0
Từ khóa: C# 2005, C# 2005 Tập 3, Lập trình hướng đối tượng, Mô hình đối tượng, Global Assembly Cache, Cài đặt OOP, Quản lý nhân sự
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 3 - Phạm Duy Trung
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được...
68 p mku 25/09/2018 332 2
Từ khóa: Lịch sử phát triển của lập trình, Lịch sử phát triển của lập trình, Biến và phương thức của lớp, Quy ước định danh trong Java, Nguyên lý của OOP trong Java, Đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, Nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng
Tính kế thừa (inheritance) OOP cho phép xây dựng các lớp mới từ những lớp có sẵn-lớp cơ sở và cho phép lớp mới nạp chồng các phương thức của lớp cơ sở. Tính kế thừa cho phép lập trình viên sử dụng lại những đoạn mã có sẵn, tránh việc phát minh lại chiếc bánh xe (reinvent the wheel).
30 p mku 24/05/2012 301 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, lập trình C++, Đặc điểm của OOP, Kế thừa đơn
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
14 11849
13 12321
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
10 12514
12 19480
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564