- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giới thiệu Các thành phần của chương trình C++ Các hàm trong thư viện toán học Hàm Định nghĩa hàm (Function Definition) Nguyên mẫu hàm (Function Prototype) Header File Sinh số ngẫu nhiên Ví dụ: Trò chơi may rủi và Giới thiệu về kiểu enum Các kiểu lưu trữ (Storage Class) Các quy tắc phạm vi (Scope Rule) Đệ quy (Recursion) Ví dụ sử dụng đệ quy: chuỗi Fibonacci So sánh...
43 p mku 22/10/2012 404 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, tài liệu học vi tính, Kỹ thuật lập trình, Hàm và thư viện, Hàm inline trong C++
Mã máy, Hợp ngữ, và ngôn ngữ bậc cao Một số ngôn ngữ lập trình bậc cao Lịch sử C và C++ Hệ thống và môi trường lập trình C++ Giới thiệu về C++ – – – – – ví dụ về chương trình C++ đơn giản khái niệm biến vào ra dữ liệu các phép toán số học ra quyết định - các phép toán quan hệ Chương 1. © 2004 Trần Minh Châu. FOTECH. VNU 3 1.1 Mã...
17 p mku 22/10/2012 609 1
Từ khóa: mảng, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C++, Mảng Array, ngôn ngữ lập trình
Các đặc điểm C++ áp dụng cho class
Các đặc điểm cơ bản của C++ như const, static, ... áp dụng cho các lớp như thế nào? ¨ hằng thành viên – const member ¨ thành viên tĩnh – static member ¨ hằng thành viên tĩnh – const static member ¨ hằng hàm/phương thức – const method ¨ hàm/phương thức tĩnh – static
15 p mku 22/10/2012 376 1
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản, tổng quan lập trình, đặc điểm C ++
Chương 8: Thiết kế giao diện người- máy
Vậy tương tác người máy là gì? Đó là sự nghiên cứu và phát triển các giao diện máy tính với mục đích làm cho người dùng dễ dàng sử dụng hệ thống máy tính đó hơn. HCI giao tiếp người máy không chỉ là thiết kế giao diện. HCI còn là lĩnh vực nghiên cứu liên quan đến:
20 p mku 22/10/2012 421 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, Giáo trình Giao diện người máy, bài giảng thiết kế giao diện, tài liệu về người máy, bài giảng về người máy
Tìm hiểu đầy đủ về tràn bộ đệm
Tràn bộ đệm là một trong những lỗ hỏng bảo mật lớn nhất hiện nay. Vậy tràn bộ đệm là gì? Làm thế nào để thi hành các mã lệnh nguy hiểm qua tràn bộ đệm..? Stack và Heap? Heap là vùng nhớ dùng để cấp phát cho các biến tỉnh hoặc các vùng nhớ được cấp phát bằng hàm malloc() Stack là vùng nhớ dùng để lưu các tham số và các biến cục bộ của...
27 p mku 20/10/2012 455 1
Từ khóa: tìm hiểu về tràn bộ đệm, hệ điều hành Linux, lênh hợp ngữ, kỹ thuật lập trình, Stack, Heap, hàm
Bài viết sẽ giúp bạn hiểu kỹ thuật subclassing trong VíualBasic. Bạn có thể áp dụng các đối tượng khác khi lập trình trong VB. Windows gửi thông điệp là một hằng số tới các form và các control của VB để báo cho chúng biết vị trí chuột ở đâu, khi nòa cần thì vẽ lại, phím nào đang được nhấn và nhiều thông điệp khác. Kỹ thuật subclassing là để...
80 p mku 20/10/2012 387 1
Từ khóa: meo lập trình, kỹ thuật lập trình, kỹ thuật subclassing, VisualBasic, công nghệ thông tin, Export và Import
Giải tích phức: các phép đạo hàm, vi phân, tích phân, chuỗi Taylor, chuỗi Laurent, thặng dư và cách tính, ánh xạ bảo giác. Định nghĩa phép biến đổi Laplace. Tính chất của biến đổi Laplace ngược.
47 p mku 11/10/2012 380 1
Từ khóa: điện tử ứng dụng, kỹ thuật mạch điện tử, phân tích mạch, hệ phương trình mạch điện, mạch tuyến tính bất biến, các mạch RLC, biến đổi Laplace
Bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào cũng đều có khái niệm chương trình con (subroutine), mỗi chương trình con như vậy sẽ đảm nhận thực hiện một thao tác nhất định. Đối với C, chương trình con chỉ ở một dạng là hàm (function), không có khái niệm thủ tục (procedure). Nếu các ngôn ngữ khác, như Pascal, sẽ gọi hàm trong chương trình chính và sử dụng hàm...
16 p mku 10/10/2012 356 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, kỹ năng máy tính, hàm người dùng, hàm hệ thống, khái niệm hàm, ngôn ngữ lập trình, chương trình con
Chương IV CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN VÀ CÁC KIỂU DỮ LIỆU CỦA C
Danh hiệu là tên của hằng, biến, hàm... hoặc các ký hiệu đã được quy định đặc trưng cho một thao tác à đó. tá nào đó Danh hiệu có hai loại: Ký hiệu. Danh hiệu: Từ khóa và danh hiệu. CBGD: ThS.Trần Anh Dũng 2 \ DANH HIỆU Ký hiệu (symbol): là các dấu đã được C quy định để biểu diễn cho một thao tác nào đó. Một dấu biểu diễn một thao tác...
35 p mku 10/10/2012 379 1
Từ khóa: cấu trúc dữ liệu, lý thuyết cây đỏ đen, mô phòng cây đỏ đen, cây nhị phân, tìm kiếm dữ liệu, tìm kiếm nhị phân, kiểu dữ liệu, kỹ thuật sắp xếp
Chương 3: Các phương pháp mã hóa thông tin
6. Giải mã chuyển bản mã thành bản rõ, đây là quá trình ngược lại của mã hóa. 7. Mật mã là chuyên ngành khoa học của Khoa học máy tính nghiên cứu về các nguyên lý và phương pháp mã hoá. Hiện nay người ta đưa ra nhiều chuẩn an toàn cho các lĩnh vực khác nhau của công nghệ thông tin. 8. Thám mã nghiên cứu các nguyên lý và phương pháp giải mã mà...
33 p mku 08/10/2012 548 1
Từ khóa: mã hóa thông tin, bảo vệ thông tin, dịch vụ bảo vệ thông tin, kỹ thuật toán học, mật mã học, khoa học máy tinh1co6ng nghệ thông tin
(Microwave Engineering) Số tiết : 42 ; LT:28; BT:14 Kiểm tra: 30% Kiểm tra viết giữa kỳ (60') Bài tập: 20% Bài tập nhà Thi cuối kỳ: 50% Thi viết cuối kỳ (90') Nội dung môn học: Giới thiệu về kỹ thuật phân tích mạch điện ở tần số siêu cao, khái niệm thông số phân bố và ma trận tán xạ của các phần tử mạch điện, một số mạch siêu cao tần cơ...
26 p mku 05/10/2012 553 1
Từ khóa: cơ kỹ thuật, kỹ thuật siêu cao tần, truyền dẫn tín hiệu, mô hình mạch điện, đường truyền sóng, đồ thị Smith
Là một biểu diễn đồ thị của hệ số phản xạ với trở kháng chuẩn hóa. Được phát minh bởi Phillip Smith vào năm 1930. Được dùng để xác định sự thay đổi của trở kháng khi chiều dài đường dây truyền sóng thay đổi. Ngoài ra, các thông số khác cũng được tính từ đồ thị Smith như VSWR, tổn hao …
54 p mku 05/10/2012 418 1
Từ khóa: bụng sóng trên đồ thị Smith, nút sóng đồ thị Smith, tài liệu đồ thị Smith, phối hợp trở kháng, chuyên đề đồ thị Smith, hệ số phản xạ
Đăng nhập