- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn học Cấu trúc máy tính: Bài 5
Bài giảng môn học Cấu trúc máy tính: Bài 5 trình bày về mạch tuần tự, mạch lật như giới thiệu mạch tuần tự, mạch lật D, mạch lật lề, bảng trạng thái mạch lật và các nội dung khác.
30 p mku 15/07/2014 403 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Mạch tuần tự, Mạch lật D, Mạch lật lề, Bảng trạng thái mạch lật, Thiết kế mạch tuần tự
Giáo trình Kỹ thuật dạy Sinh học: Phần 2 - TS. Phan Đức Duy
Phần 2 của cuốn Giáo trình Kỹ thuật dạy Sinh học có nội dung giới thiệu về: thiết kế và sử dụng sơ đồ, trắc nghiệm khách quan trong kiểm tra đánh giá kết quả học tập, tổ chức dạy học theo nhóm. Mời các bạn cùng tham khảo.
78 p mku 18/06/2014 366 1
Từ khóa: Kỹ thuật dạy Sinh học, Giáo trình Sinh học, Thiết kế và sử dụng sơ đồ, Trắc nghiệm khách quan trong Sinh học, Tổ chức dạy học theo nhóm, Tài liệu Sinh học
Giáo trình Kỹ thuật dạy Sinh học: Phần 1 - TS. Phan Đức Duy
Giáo trình Kỹ thuật dạy Sinh học - Phần 1 do TS. Phan Đức Duy biên soạn có nội dung trình bày về: xác định mục tiêu dạy Sinh học, thiết kế và sử dụng câu hỏi bài tập, thiết kế và sử dụng phiếu học tập. Hy vọng đây sẽ là tài liệu học tập hay dành cho các bạn sinh viên chuyên ngành Sinh học.
30 p mku 18/06/2014 333 1
Từ khóa: Kỹ thuật dạy Sinh học, Giáo trình Sinh học, Mục tiêu dạy Sinh học, Thiết kế phiếu học tập, Sử dụng phiếu học tập, Vai tò của phiếu học tập
Chương 6: Giới thiệu về giao tác
Giao tác (transaction) • Ví dụ : chuyển khoản 100$ từ tài khoản A sang tài khoản B (50$). Các bước thực hiện gồm : – Trừ 100$ khỏi tài khoản A – Nếu số dư trong A = 100$ thì cộng 50$ vào tài khoản B • Giả sử vừa trừ tiền khỏi tài khoản A thì sự cố kỹ thuật xảy ra, và các bước tiếp theo không được thực hiện – A mất 100$ nhưng B không...
44 p mku 22/10/2012 395 1
Từ khóa: tương tác máy tính, giao tiếp người máy, thiết kế giao diện, cài đặt giao diện, kỹ thuật phần mềm, thiết kế đồ họa, thiết kế đồ họa công nghiệp, tương tác người máy, giới thiệu giao tác
Chương 2: Xây dựng, quản lý và khai thác Cơ sở dữ liệu
Một database là một tập hợp chứa: –Các bảng (tables) chứa dữ liệu có cấu trúc và các ràng buộc(constraint) định nghĩa trên các bảng –Các khung nhìn (view) –Các thủ tục/ hàm –Các vai trò (role) và người dùng (user) –… •Trên một server có thể có tối đa 32.767 CSDL
39 p mku 22/10/2012 426 1
Từ khóa: Physical Database, Database Design, database queries, thiết kế cơ sỡ dữ liệu, quản trị cơ sở dữ liệu
Tài liệu hướng dẫn thực hành Quản trị cơ sở dữ liệu
Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (tiếng Anh: Database Management System - DBMS), là phần mềm hay hệ thống được thiết kế để quản trị một cơ sở dữ liệu. Cụ thể, các chương trình thuộc loại này hỗ trợ khả năng lưu trữ, sửa chữa, xóa và tìm kiếm thông tin trong một cơ sở dữ liệu (CSDL). Có rất nhiều loại hệ quản trị CSDL khác nhau: từ phần mềm...
17 p mku 22/10/2012 439 1
Từ khóa: cơ sở dữ liệu, công nghệ thông tin, mô hình quan hệ, ràng buộc toàn ven, thiết kế quan hệ, đặc trưng quan hệ, giáo trình an toàn thông tin, an toàn thông tin
Sắp thứ tự: Đầu vào: một danh sách Đầu ra: danh sách có thứ tự tăng (hoặc giảm) trên khóa Phân loại: Sắp thứ tự ngoại (external sort): tập tin Sắp thứ tự nội (internal sort): bộ nhớ Giả thiết: Sắp thứ tự nội Sắp tăng dần
64 p mku 22/10/2012 427 1
Từ khóa: phương pháp sắp thứ tự, Bài Giảng điện tử, Thiết kế giải thuật, Dương Tuấn Anh, Thuật toán chương trình, Kỹ thuật lập trình
Chương 8 – Sắp thứ tự Sắp thứ tự: Đầu vào: một danh sách Đầu ra: danh sách có thứ tự tăng (hoặc giảm) trên khóa Phân loại: Sắp thứ tự ngoại (external sort): tập tin Sắp thứ tự nội (internal
28 p mku 22/10/2012 414 1
Từ khóa: phương pháp sắp thứ tự, Bài Giảng điện tử, Thiết kế giải thuật, Dương Tuấn Anh, Thuật toán chương trình, Kỹ thuật lập trình
Chương 8: Thiết kế giao diện người- máy
Vậy tương tác người máy là gì? Đó là sự nghiên cứu và phát triển các giao diện máy tính với mục đích làm cho người dùng dễ dàng sử dụng hệ thống máy tính đó hơn. HCI giao tiếp người máy không chỉ là thiết kế giao diện. HCI còn là lĩnh vực nghiên cứu liên quan đến:
20 p mku 22/10/2012 416 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, Giáo trình Giao diện người máy, bài giảng thiết kế giao diện, tài liệu về người máy, bài giảng về người máy
Chương 7: Mô hình dòng dữ liệu
Sơ đồ dòng dữ liệu: Sơ đồ DFD là công cụ dùng để diễn tả lại thành phần xử lý hệ thống. CHúng được dùng để mô tả hòh hóa quy trình xử lý trong hoạt động cấu trúc các yêu cầu của hệ thống, diễn tả dữ liệu di chuyển trong hệ thống thông tin, bằng cách....
35 p mku 22/10/2012 506 1
Từ khóa: hệ quản trị, quản trị cơ sở dữ liệu, mô hình dữ liệu, truy vấn dữ liệu, thiết kế dữ liệu, mô hình dòng dữ liệu
Chương 3: Hoạch định và lựa chọn hệ thống
xác định yệu cầu: Thu thập tốt nhất thông tin phản ánh về hệ thống hiện tại, để từ đó làm cơ sở cho việc phân tích và xây dựng hệ thống. Công việc bao gồm các bước sau:tiếp cận , nhiệm vụ , môi trường của hệ thống thông tin...
13 p mku 22/10/2012 383 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống
Chương 2: Mô hình và các phương pháp thiết kế hệ thống thông tin
Mo hình là dạng trừu tượng về một hệ thống. Được hình thành để hiểu hệ thống khi xây dựng hoặc thay đổi hệ thống đó. Theo Efraim Turban, mo hình là một dạng trình bày đơn giản hóa của thế giới thực. Mo hình cung cấp mko65t phương pháp tiện để quan niệm hóa vấn đề và giúp chúng ta có thể trao đổi các ý tưởng trong một hình thức cụ thể,...
26 p mku 22/10/2012 399 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống, mô hình hệ thống thông tin
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
12 19480
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12565
13 12321
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630
10 12514
14 11849