- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Mục tiêu của nghiên cứu này nhằm đánh giá ảnh hưởng của cao chiết trái Nhàu lên sự sinh trưởng của tế bào 3D nuôi cấy. Kết quả nghiên cứu của chúng tôi cho thấy nguyên bào sợi (NBS) tăng sinh tốt sau 15 ngày nuôi cấy lên vật liệu 3D có bổ sung 120 μg/ml cao chiết trái Nhàu (M. citrifolia L.).
16 p mku 27/10/2024 3 0
Từ khóa: Cao chiết trái Nhàu, Tế bào 3D nuôi cấy, Điều chế cao chiết từ trái Nhàu, Thiết kế vật liệu nuôi cấy 3D, Phương pháp sắc ký ghép khối phổ
Ebook Thiết kế mô hình ba chiều với Mechanical Desktop: Phần 2
Nối tiếp phần 1 của ebook Thiết kế mô hình ba chiều với Mechanical Desktop: Phần 2 tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Tạo các đặc tính vị trí nhóm 1, tạo các đặc tính phác thảo nhóm III, tạo các đặc tính vị trí nhóm II, lắp ráp mô hình, hoàn thiện quá trình lắp ráp, bài tập lắp ráp mô hình, mô hình mặt cong,... Mời các bạn cùng tham khảo.
186 p mku 06/09/2024 85 0
Từ khóa: Thiết kế mô hình ba chiều với Mechanical Desktop, Tạo đặc tính ren, Tạo các đặc tính quét 3D, Cắt solid bởi mặt cong, Hiệu chỉnh solid 3D đã biến đổi, Hiệu chỉnh mặt cong
Ebook Thiết kế 3D trong Flash (Tập 1): Phần 1
Ebook Thiết kế 3D trong Flash (Tập 1) giới thiệu một số kỹ thuật tạo hiệu ứng 3D tiêu biểu với Flash. Phần 1 gồm các nội dung: Giới thiệu về Flash 3D; Ánh sáng và bóng; Thay đổi tỷ lệ 3D;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
100 p mku 03/11/2022 168 0
Từ khóa: Thiết kế 3D trong Flash, Kỹ thuật tạo hiệu ứng 3D, Hình gối nổi, Kỹ thuật tạo bóng 3D, Khung lưới phối cảnh, Hiệu ứng xoay 3D
Ebook Thiết kế 3D trong Flash (Tập 1): Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook Thiết kế 3D trong Flash (Tập 1) tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Đẳng cực 3D; Vùng phi lượng giác; Khung lưới đẳng cực so le; Tiêu điểm và độ sâu của tiếp cận mặt phẳng của tiêu điểm; Thay đổi mặt phẳng của tiêu điểm. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
87 p mku 03/11/2022 170 0
Từ khóa: Thiết kế 3D trong Flash, Kỹ thuật tạo hiệu ứng 3D, Đẳng cực 3D, Vùng phi lượng giác, Phối cảnh khí quyển, Khung lưới đẳng cực so le
Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy in 3D chocolate
Bài viết này đề xuất kết cấu cơ khí và điều khiển cho máy in 3D chocolate phục vụ lĩnh vực ăn uống và trang trí. Các kết quả được trình bày có trình tự từ việc tóm tắt quá trình hình thành ý tưởng, tính toán và thiết kế, chế tạo, lắp ráp và chạy mẫu thử nghiệm. Các kết quả về mẫu in chocolate cho thấy máy được thiết kế có khả năng...
12 p mku 27/07/2021 191 0
Từ khóa: Thiết kế máy in 3D chocolate, Máy in 3D chocolate, Chế tạo máy in 3D chocolate, Công nghệ in 3D, Máy in 3D
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Đặng Lê Đình Trang
"Bài giảng Tương tác người máy - Chương 2: Máy tính" giúp người học hiểu được vai trò của máy tính trong tương tác người máy; các thành phần cơ bản ảnh hưởng tới quá trình tương tác; ý nghĩa đối với người thiết kế phần mềm.
64 p mku 26/04/2021 167 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Kiến thức môn Tương tác người máy, Người thiết kế phần mềm, Quá trình tương tác người máy, Tương tác 3D
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D - Bài 7: Camera
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D - Bài 7: Camera giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p mku 16/11/2020 162 0
Từ khóa: Thiết kế phối cảnh 3D, Hiệu chỉnh camera, Camera trong 3ds Max, Thông số của Camera, Các cách tạo camera
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630
10 12514
12 19480
14 11849
13 12321
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564