- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Chương 6: Giới thiệu về giao tác
Giao tác (transaction) • Ví dụ : chuyển khoản 100$ từ tài khoản A sang tài khoản B (50$). Các bước thực hiện gồm : – Trừ 100$ khỏi tài khoản A – Nếu số dư trong A = 100$ thì cộng 50$ vào tài khoản B • Giả sử vừa trừ tiền khỏi tài khoản A thì sự cố kỹ thuật xảy ra, và các bước tiếp theo không được thực hiện – A mất 100$ nhưng B không...
44 p mku 22/10/2012 405 1
Từ khóa: tương tác máy tính, giao tiếp người máy, thiết kế giao diện, cài đặt giao diện, kỹ thuật phần mềm, thiết kế đồ họa, thiết kế đồ họa công nghiệp, tương tác người máy, giới thiệu giao tác
Chương 8: Thiết kế giao diện người- máy
Vậy tương tác người máy là gì? Đó là sự nghiên cứu và phát triển các giao diện máy tính với mục đích làm cho người dùng dễ dàng sử dụng hệ thống máy tính đó hơn. HCI giao tiếp người máy không chỉ là thiết kế giao diện. HCI còn là lĩnh vực nghiên cứu liên quan đến:
20 p mku 22/10/2012 425 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, Giáo trình Giao diện người máy, bài giảng thiết kế giao diện, tài liệu về người máy, bài giảng về người máy
Chương 3: Hoạch định và lựa chọn hệ thống
xác định yệu cầu: Thu thập tốt nhất thông tin phản ánh về hệ thống hiện tại, để từ đó làm cơ sở cho việc phân tích và xây dựng hệ thống. Công việc bao gồm các bước sau:tiếp cận , nhiệm vụ , môi trường của hệ thống thông tin...
13 p mku 22/10/2012 393 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống
Chương 2: Mô hình và các phương pháp thiết kế hệ thống thông tin
Mo hình là dạng trừu tượng về một hệ thống. Được hình thành để hiểu hệ thống khi xây dựng hoặc thay đổi hệ thống đó. Theo Efraim Turban, mo hình là một dạng trình bày đơn giản hóa của thế giới thực. Mo hình cung cấp mko65t phương pháp tiện để quan niệm hóa vấn đề và giúp chúng ta có thể trao đổi các ý tưởng trong một hình thức cụ thể,...
26 p mku 22/10/2012 407 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống, mô hình hệ thống thông tin
Chương 1: Tổng quan hệ thống thông tin
Trong cược sống luôn gặp phải những vấn đề cần giải quyết.Vấn đề có thể dễ hoặc phức tạp hay khó khăn. Để có thể giải quyết vấn đề, dựa trên các khả năng cũng như hạn chế để đạt mục đích mong muốn chúng ta cần tìm ra các lời giải thích hợp nhất. Quá trình này gọi là quá trình phân tích....
24 p mku 22/10/2012 414 1
Từ khóa: hệ thống thông tin, quản lý thông tin, thiết kế phần mềm, phân tích hệ thống, xử lý dữ liệu, phân tích thông tin, thiết kế hệ thống thông tin, phân tích hệ thống, thiết kế hệ thống, tổng quan hệ thống thông tin
Giải pháp xây dựng các máy chủ linux chạy song song, tính chịu lỗi cao. Mô hình NonStop với khả năng 24x7x365 là điều kiện cần của các doanh nghiệp kinh doanh hiện nay. Hướng tới mục tiêu xây dựng giải pháp đáp ứng các nhu cầu thực tế trên với một chi phí phù hợp tại Việt Nam
32 p mku 27/07/2012 341 1
Từ khóa: hệ thống cluster, Giải pháp cluste, phần mềm LifeKeeper, quản trị cluster, Hạ tầng mạng, Hệ thống lưu trữ
Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm CABRI
Phần mềm Cabri 3D v2 cho phép tạo ra các hình hình học động trong không gian 3D hỗ trợ cho việc học và dạy trong nhà trường phổ thông. Với Cabri 3D có thể vẽ được các đối tượng hình học trong không gian: điểm, mặt phẳng, đường thẳng, hình cầu, hình nón, hình lăng trụ, các hình chóp, hình đa diện, các mặt cắt và thiết diện cắt, vector trong không...
33 p mku 27/07/2012 523 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, công nghệ thông tin, tin học, quản trị mạng, computer network, phần mềm CABRI, hệ điều hành, , sử dụng phần mềm CABRI
Cài đặt phần mềm Microstation và Mapping Office
Để có thể áp dụng công nghệ số hóa, vec-tơ hóa và biên tập bản đồ số từ các nguồn thông tin quan trọng đ-ợc l-u trữ d-ới các dạng truyền thống trên giấy, phim hoặc diamat dựa trên hệ thống phần mềm MicroStation và Mapping Office của hãng Intergraph, ng-ời sử dụng cần phải trang bi cho mình đầy đủ những kiến thức và các trang thiết bị cần...
130 p mku 27/07/2012 498 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, phầm mềm Microstation, phần mềm Mapping Office, quy trình số hóa, phần mềm thiết kế, giáo trình tin học
Hướng dẫn sử dụng cài đặt và cấu hình Surfcontrol for ISA dùng Monitor Website
Software Surtcontrol là 1 soft được cài thêm vào hệ thống ISA Firewall, Surfcontrol được cài và dùng để hỗ trợ cho ISA trong việc Monitor hoạt động của user trong hệ thống khi sử dụng proxy cho protocol HTTP, HTTPS và FTP. Đây là một trong những chương trình mạnh cho phép người quản lý có thể theo dõi người dùng Internet theo thời gian thực, theo lưu lượng sử...
63 p mku 27/07/2012 369 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, phần mềm máy tính, Hướng dẫn sử dụng, Surfcontrol for ISA, Monitor Website, thủ thuật hệ điều hành
Chức năng hiển thị hộp thoại chọn font chữ được install trong máy Trong ứng dụng làm việc với document, đồ họa…Sử dụng FontDialog, Từ ToolBox kéo thả FontDialog vào Form, Sử dụng trong lúc thiết kế, Khai báo thể hiện FontDialog và hiển thị, sử dụng để tạo file trên đĩa, mở rộng bổ sung phần đọc file text từ demo trên, bổ sung thêm button mở file...
46 p mku 27/07/2012 358 1
Từ khóa: mẹo sử dụng máy tính, thủ thuật cài đặt, mẹo cài hệ điều hành, phần mềm máy tính, kỹ năng máy tính
Phần mềm nguồn mở là phần mềm với mã nguồn được công bố và sử dụng một giấy phép nguồn mở. Giấy phép này cho phép bất cứ ai cũng có thể nghiên cứu, thay đổi và cải tiến phần mềm, và phân phối phần mềm ở dạng chưa thay đổi hoặc đã thay đổi. Năm 1998 một nhóm người chủ trương rằng thuật ngữ phần mềm tự do nên được thay thế...
51 p mku 27/07/2012 425 1
Từ khóa: kỹ năng máy tính, mẹo sử dụng máy tính, quản trị hệ thống, phần mềm máy tính, phần mềm mã nguồn mở, phần mềm MNM,
Phát triển phần mềm mã nguồn mở
Chương trình phần mềm nguồn mở là những chương trình mà quy trình cấp phép sẽ cho người dùng quyền tự do chạy chương trình theo bất kỳ mục đích nào, quyền nghiên cứu và sửa đổi chương trình, quyền sao chép và tái phát hành phần mềm gốc hoặc phần mềm đã sửa đổi (mà không phải trả tiền bản quyền cho những ngườI lập trình trước)
138 p mku 27/07/2012 365 1
Từ khóa: Phát triển phần mềm, mã nguồn mở, lựa chọn FOSS, tiêu chuẩn mở, công cụ phát triển, công cụ Foss, hệ điều hành linux
Đăng nhập