- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Phương pháp nghiên cứu khoa học - PGS.TS. Đồng Thị Thanh Phương
Giáo trình Phương pháp nghiên cứu khoa học có 7 chương, trình bày theo thứ tự các bước tiến hành nghiên cứu, với các nội dung chính như: giới thiệu tổng quát về khoa học, nghiên cứu khoa học; Xác định đề tài nghiên cứu khoa học, xây dựng đề cương nghiên cứu; Lập kế hoạch nghiên cứu; Thực hiện kế hoạch nghiên cứu thông qua việc thu thập và xử...
228 p mku 08/04/2022 215 2
Từ khóa: Giáo trình Phương pháp nghiên cứu khoa học, Phương pháp nghiên cứu khoa học, Nghiên cứu khoa học, Lập kế hoạch nghiên cứu, Xác định đề tài nghiên cứu khoa học
Giáo trình Java (Tập 2): Phần 1
Giáo trình Java (Tập 2): Phần 1 cung cấp cho học viên các kiến thức về lập trình mạng với Java, giao tiếp trên mạng theo mô hình khách/chủ (client/server) và khái niệm socket, RMI và kỹ thuật lập trình phân tán đối tượng trong Java, CORBA, JSP (Java Server Pages), Servlet,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo trình!
293 p mku 28/12/2021 206 2
Từ khóa: Giáo trình Java, Giáo trình Java (Tập 2), Lập trình mạng với Java, Giao tiếp trên mạng, Mô hình khách/chủ (client/server), Kỹ thuật lập trình phân tán đối tượng
Giáo trình Lập trình PLC – Phạm Khánh Tùng
Giáo trình Lập trình PLC với nội dung từ lý thuyết cơ bản về điều khiển học và điều khiển logic khả trình đến các ứng dụng lập trình tiêu biểu giúp người học có thể tự lập trình một ứng dụng điều khiển trực tiếp trên PLC cũng như trên máy tính PC và nạp chương trình để thực hiện trong PLC tương ứng.
149 p mku 27/04/2020 378 2
Từ khóa: Giáo trình Lập trình PLC, Lý thuyết logic hai trạng thái, Ứng dụng mạch logic trong điều khiển, Điều khiển logic có lập trình, Bộ điều khiển PLC - CPM1A
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p mku 25/09/2018 363 2
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Giáo trình Microsoft Visual FoxPro
Giáo trình cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về hệ quản trị CSDL Visual Foxpro, thao tác với bảng dữ liệu, sắp xếp tìm kiếm thống kê, lập trình trên Visual Foxro,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
70 p mku 29/06/2018 403 2
Từ khóa: Giáo trình Microsoft Visual FoxPro, Microsoft Visual FoxPro, Giới thiệu về hệ quản trị CSDL Visual Foxpro, Thao tác với bảng dữ liệu, Sắp xếp tìm kiếm thống kê, Lập trình trên Visual Foxro
Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ: Phần 2 - Trường Cao đẳng nghề Đắk Lắk
Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ - Phần 1 gồm có những nội dung chính sau: Bộ điều khiển lập trình easy của hãng moeller; giới thiệu về zen; lập trình zen; sử dụng timer, counter, calendar timer, analog inputs; các ứng dụng mẫu sử dụng zen.
69 p mku 30/07/2017 475 2
Từ khóa: Điều khiển lập trình cỡ nhỏ, Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ, Bộ điều khiển lập trình easy, Lập trình zen, Sử dụng timer, Ứng dụng mẫu sử dụng zen
Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ: Phần 1 - Trường Cao đẳng nghề Đắk Lắk
Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ - Phần 1 gồm có 5 bài học với các nội dung chính như: Giới thiệu chung về bộ điều khiển lập trình cỡ nhỏ, các chức năng cơ bản của logo, các chức năng đặc biệt của logo, lập trình trực tiếp trên logo, lập trình bằng phần mềm logo – soft.
68 p mku 30/07/2017 680 2
Từ khóa: Điều khiển lập trình cỡ nhỏ, Giáo Trình Điều khiển lập trình cỡ nhỏ, Chức năng của logo, Lập trình trực tiếp trên logo, Lập trình bằng phần mềm logo, Hàm sử dụng trong logo
Giáo trình Lý thuyết quản trị kinh doanh (tái bản): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Lý thuyết quản trị kinh doanh" giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Lập kế hoạch trong quản trị kinh doanh, chức năng tổ chức trong quản trị kinh doanh, điều hành trong quản trị kinh doanh, chức năng kiểm tra, đổi mới quản trị kinh doanh. Mời các bạn tham khảo.
239 p mku 22/09/2016 568 2
Từ khóa: Lý thuyết quản trị kinh doanh, Giáo trình Lý thuyết quản trị kinh doanh, Kinh doanh, Lập kế hoạch quản trị kinh doanh, Điều hành trong quản trị kinh doanh, Đổi mới quản trị kinh doan
Giáo trình Excel 2010 dành cho người tự học: Phần 1
Phần 1 giáo trình "Excel 2010 dành cho người tự học" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về Excel 2010, thiết lập môi trường làm việc, thao tác trên bảng tính, đồ thị, các hàm của Excel. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
113 p mku 19/08/2016 437 2
Từ khóa: Excel 2010 dành cho người tự học, Giáo trình Excel 2010, Thiết lập môi trường làm việc, Thao tác trên bảng tính, Các hàm của Excel, Đồ thị của bảng tính
Rất nhiều tài liệu đã định nghĩa về Virus ở đây Dũng còi sẽ đưa lại phần định nghĩa từ Lạc Việt : Một chương trình máy tính được thiết kế dưới dạng một trò chơi khăm, hoặc một sự phá hoại ngầm, có thể tự lây lan bằng cách gắn vào các chương trình khác và tiến hành các thao tác vô ích, vô nghĩa, đôi khi là thao tác phá hoại. Khi một...
15 p mku 20/03/2012 420 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Tài liệu tham khảo dành cho các bạn sinh viên đang theo học tại các trường đại học, cao đẵng có thể củng cố kiến thức và nâng cao kỹ năng học tập cho bản thân. Chúc các bạn học tốt nhé
27 p mku 20/03/2012 716 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Tìm hiểu cách sử dụng từ khóa "CONST" trong ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++
Như đã biết, trong các đời sống cũng như mọi lĩnh vực, luôn có giá trị không thể thay đổi gọi là hằng số
13 p mku 20/03/2012 446 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
14 11849
Bộ sưu tập Kỹ thuật công trình
12 12564
12 19480
10 12514
13 12321
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
13 10764
Bộ sưu tập Công nghệ Thông tin
12 10630